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Lo de Kingdom Hearts IV y Dragon Quest XII no debe repetirse
Square enix es una compañía que suele sacar los juegos al poco tiempo de anunciarlos pero tiene excepciones y las excepciones son un problema.
Mientras que por ejemplo Elliot va a salir menos de un año después de su lanzamiento, Dragon Quest VII Reimagined salió menos de medio año después, Paranormasight The Mermaid's Curse en el mismo mes del anuncio pero no todos sus juegos hacen eso, Dragon Quest XII y Kingdom Hearts IV son juegos que anunciaron hace 5 y 4 años respectivamente para coincidir con los aniversarios grandes de las sagas y de DQ XII no tenemos ni un frame, solo el logo en llamas y de KH IV en 4 años tenemos unas capturas de pantalla además del trailer de anuncio, yo no tengo problema con esperar pero la falta de noticias sienta mal a los fans.
Es una situación difícil, la de Kingdom Hearts, Dragon Quest va a juego por año y no tenían tanta necesidad de anunciar algo pero Kingdom Hearts llevaría desde 2020 sin nada más que ports si no fuera por ese trailer y esas capturas así que en cierta parte puedo entenderlo pero es algo que no se debe repetir.
Para empezar Dragon Quest XII es el más problemático, de Kingdom Hearts IV al menos hay imágenes, se sabe por dónde va a tirar pero de Dragon Quest XII no y las expectativas pueden ser traicioneras, hay gente con miedo por cómo va a ser el combate, otros que no saben si el estilo artístico del juego va a cambiar, algunas personas tienen miedo de que el juego sea para adultos y eso con un tráiler directamente se habría solucionado, Dragon Quest III HD-2D lo anunciaron en una situación similar pero había trailer y aún así dijeron (El Team Asano) que no volverían a hacer algo así, sus siguientes juegos salieron a los meses del anuncio así que hasta el momento están cumpliendo.
Kingdom Hearts IV por la falta de novedades de la saga en general preocupa a los fans, entre el DDD y el 3 también pasaron muchos años pero entre medias había recopilatorios y juegos móviles, ahora no hay nada y eso desespera a algunos fans que estaban acostumbrados a novedades prácticamente cada año, yo personalmente prefiero que no tengamos juegos móviles y que se centren en los juegos de consolas y prefiero estar 4 años esperando el anuncio de la siguiente entrega a 4 años con incertidumbre de él que ha pasado con el juego ya anunciado y más teniendo en cuenta que Missing Link, de móviles, se canceló.
En general creo que no deberían anunciar un juego sin tener pensada aunque sea de forma aproximada la fecha de lanzamiento y que sea en un año o como mucho dos, siempre me parece que esas prácticas de anunciar el juego antes suele llevar a decepciones y en otras ocasiones a acelerar el desarrollo del juego con los problemas que eso conlleva tanto para los trabajadores como para los jugadores pero yo no soy una empresa que hace videojuegos y solo estoy dando mi opinión, al final es difícil que la cosa cambie, no solo en square enix, en las compañías de videojuegos en general, al final tienen que anunciar cosas para contentar al público y a los accionistas aunque sea de forma temporal.
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