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Guía Ys X Proud nordics Isla marchita primera visita

Bienvenidos a la guía de la zona "Isla marchita" de Ys X Proud nordics, una zona opcional que podemos visitar durante el capítulo 4, los coleccionables son 2 puntos de teletransporte, tres cofres del tesoro, tres ??? y tres bloques de cristal. Ubicación de la isla: Cantidad total de coleccionables: 11 ¿Se pueden conseguir todos en la primera visita a la zona? No, los ??? No los podemos conseguir todavía (aunque seguramente cuando visitéis la isla ya podáis pero desde el primer momento en el que se puede acceder no)  1/11 y 2/11 Puntos de teletransporte  Los dos al inicio, uno de forma automática al llegar y el otro está en el camino que tenemos que usar para avanzar. 3/11 Cofre del tesoro número 1. Contiene cinco unidades de cuero blando  4/11 Bloque de cristal número 1 5/11 Cofre número 2 Contiene 3 gotas azules y hay que usar la soga para llegar hasta el. 6/11 Bloque de cristal número 2 7/11 Bloque de cristal número 3 Además al lado tenemos un atajo que podemos activar ...

Guía Ys X Proud nordics Isla de Términa segunda visita

Bienvenidos a la guía de la zona "Isla de Términa" de Ys X Proud nordics, una zona que visitamos de forma obligatoria durante el capítulo 3 del juego, los coleccionables son 4 puntos de teletransporte, 16 cofres del tesoro, 7 ??? y 12 bloques de cristal.


Cantidad total de coleccionables: 39


¿Se pueden conseguir todos en la primera visita a la zona? No, los ??? no los podemos conseguir hasta la tercera visita a la zona (durante la primera visita conseguimos 6 coleccionables)


7/39 cofre del tesoro número 3




Contiene botas de tormenta una pieza de equipo que aumenta en 10 la suerte y aumenta en un 25% el daño que hacemos por contraataques rapidos.

8/39 cofre del tesoro número 4




Contiene 2 antídotos que curan un 50% del efecto de veneno.

9/39 Bloque de cristal número 3



10/39 Cofre número 5



Tras romper el bloque de cristal os dais la vuelta veréis el cofre, contiene sello de espada +.

11/39 Bloque de cristal número 4



Hay que utilizar el gancho para llegar hasta la plataforma donde se encuentra el bloque.

Extra: Desbloquear el rail de mana 

Para desbloquear el rail de la zona hay que empujar la columna de la imagen.



12/39 cofre del tesoro número 6

Hay que usar la soga de Mana en la zona de la imagen para llegar al cofre, contiene Incienso del dios marino, aumenta los PH del grupo en 10.



13/39 Cofre del tesoro número 7

Se encuentra en medio del camino que tenemos que recorrer para avanzar en la historia y contiene Arena blanca brillante X15 que sirve para mejorar las Antigüedades (y habilidades como el estallido) se utiliza en las piedras talladas pero no os molestéis en ir corriendo a buscar una piedra porque con 15 no podéis mejorar nada.

14/39 Bloque de cristal número 8.



15/39 Cofre del tesoro número 8




Contiene 25 materiales de construcción 

16/39 Bloque de cristal número 6 



17/39 Punto de teletransporte número 3



Se encuentra de camino a la misión principal, hay que purificarlo antes de poder usarlo.

18/39 Bloque de Cristal número 7



19/39 Cofre del tesoro número 9




Contiene hidromiel un objeto que devuelve a un aliado a la vida con un 75% de vida.

20/39 Cofre del tesoro número 10



Tenéis que usar el carril de mana de la imagen, contiene tres cebos pequeños.

21/39 Bloque de cristal número 8



22/39 Cofre número 11



Se encuentra al lado del bloque de cristal de antes y contiene un sello de cáliz +

23/39 Bloque de cristal número 9



24/39 Cofre del tesoro número 12




Contiene tres unidades de Arcilla verde 

Extra: primer interruptor




Activa la especie de viento verde que veis en la primera imagen el cual se utiliza para impulsarnos con la tabla.

25/39 Cofre del tesoro número 13




Contiene un sello escudo +

26/39 Bloque de cristal número 10





Y ya que estáis con el bloque aprovechar para pulsar el interruptor que es necesario para el siguiente coleccionable.


27/39 Cofre número 14 



Hay que utilizar la corriente de viento que se acaba de activar para poder llegar al cofre, contiene "Proyecto bola de fuego" un nuevo proyectil del Sandras que podremos crear.

28/39 Bloque de cristal número 11



29/39 Cofre del tesoro número 15



Contiene un libro que aumenta el multiplicador de la barra de venganza en 0,2.

30/39 Bloque de cristal número 12



31/39 Cofre del tesoro número 16



Contiene mil monedas de oro

32/39 Punto de teletransporte 



Como ya es costumbre está en medio de donde tenemos que avanzar en la historia y hay que purificarlo, además es el último coleccionable que podemos conseguir en la primera visita.

Por último al salir de la isla aparecerá el primer barco mercantil el cual además es un punto de teletransporte.




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