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Guía Ys X Proud nordics Isla marchita primera visita

Bienvenidos a la guía de la zona "Isla marchita" de Ys X Proud nordics, una zona opcional que podemos visitar durante el capítulo 4, los coleccionables son 2 puntos de teletransporte, tres cofres del tesoro, tres ??? y tres bloques de cristal. Ubicación de la isla: Cantidad total de coleccionables: 11 ¿Se pueden conseguir todos en la primera visita a la zona? No, los ??? No los podemos conseguir todavía (aunque seguramente cuando visitéis la isla ya podáis pero desde el primer momento en el que se puede acceder no)  1/11 y 2/11 Puntos de teletransporte  Los dos al inicio, uno de forma automática al llegar y el otro está en el camino que tenemos que usar para avanzar. 3/11 Cofre del tesoro número 1. Contiene cinco unidades de cuero blando  4/11 Bloque de cristal número 1 5/11 Cofre número 2 Contiene 3 gotas azules y hay que usar la soga para llegar hasta el. 6/11 Bloque de cristal número 2 7/11 Bloque de cristal número 3 Además al lado tenemos un atajo que podemos activar ...

Guía Ys X Proud nordics Isla de Términa primera visita

Bienvenidos a la guía de la zona "Isla de Términa" de Ys X Proud nordics, una zona que visitamos de forma obligatoria durante el capítulo 3 del juego, los coleccionables son 4 puntos de teletransporte, 16 cofres del tesoro, 7 ??? y 12 bloques de cristal.


Cantidad total de coleccionables: 39


¿Se pueden conseguir todos en la primera visita a la zona? No, al conseguir el coleccionable número 6 nos mandan a Isla mirador.



1/39 Punto de teletransporte número 1.



Se consigue inmediatamente durante de la historia al llegar a la isla.

2/39 Punto de teletransporte número 2.



Hay que purificarlo para activarlo, se encuentra al inicio de la isla y nos da un punto de mana para adol y la habilidad de dividir semillas.

Extra: punto de pesca 1



En este punto de pesca podemos conseguir sardinas, la capturamos durante la historia.

Extra: punto de pesca 2



En este punto de pesca con el cebo normal conseguiremos el cangrejo soldado.


3/39 Bloque de cristal número 1



Al lado del punto de pesca del cangrejo.


4/39 Bloque de cristal número 2




Se encuentra en medio del camino por el que hay avanzar para continuar en la historia.

5/39 Cofre del tesoro número 1



El primer cofre del tesoro contiene tres cebos, específicamente del tipo normal que le gusta a todos los peces.

6/39 Cofre del tesoro número 2



Es obligatorio abrirlo durante la historia y contiene el Gullinbur, un objeto que nos da una nueva acción de mana.

Al abrir el cofre también ocurrirá la tercera visita a la isla mirador.

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