Review Final fantasy VII rebirth

Review Final fantasy VII rebirth un año después:



El tiempo pasa más rápido de lo que nos pensamos y sin darnos cuenta ya han pasado 365 días del lanzamiento de Final fantasy VII rebirth, un maravilloso jrpg de acción del cual no subí una review en su momento por motivos personales pero ahora sí que la puedo subir para ver si mi opinión del juego ha cambiado tras acabarse el hype:


Un sistema de combate perfecto:


No sé han complicado mucho en el combate y simplemente han cogido la base del VII remake y la han mejorado con habilidades especiales en las que usas dos personajes y se pueden usar tras usar varias habilidades normales o hechizos por lo demás el mismo sistema de combate de remake con más personajes, seguimos atacando mientras se va cargando una barra para usar habilidades o hechizos además de usar invocaciones, el combate es muy divertido y además ahora se han mejorado los combos en el aire perfeccionando aún más un sistema de combate que ya era increíble en la primera parte, por lo demás del gameplay un jrpg como cualquier otro vas mejorando el equipamiento, obteniendo nuevas mejoras de armas y te equipas con nuevas materias que se ajusten más a tu estilo de juego, también como novedad respecto a Remake en Rebirth se incluye la síntesis para crear equipo y objetos.


De lineal a mundo abierto:


Una de las mayores quejas en su momento a Remake fue que era demasiado lineal y se ve que en Rebirth se han tomado muy en serio eso puesto que el juego ocurre en diversas zonas abiertas donde combatir, hacer secundarias, explorar y conseguir Invocaciones, no es un mundo abierto revolucionario pero cumple con su propósito y yo por lo menos siempre me quedaba con ganas de explorar más hasta que la historia estaba tan interesante que deje de explorar pero eso es otro tema.


Una historia inolvidable 


No voy a entrar en spoilers solo diré que la historia de Final fantasy VII rebirth es maravillosa llena de momentos que me han hecho llorar y de personajes con los cuales si no te habías encariñado ya en Final fantasy VII, Remake o crisis core te vas a encariñar ahora y no vas a querer que se acabe el juego para seguir con ellos.


Festival de minijuegos:


Cartas, disparar, fútbol con animales y mucho más, hay muchísimos minijuegos especialmente en el Gold saucer en su mayoría opcionales pero bastante divertidos y que le dan variedad al gameplay para que no todo sea combatir y explorar.


Visualmente impresionante:


VII remake ya se veía impresionante y con Rebirth se han superado, las 73 horas que he jugado han sido en modo rendimiento y se veía y funcionaba genial además los combates siguen siendo un festival de efectos visuales 


Banda sonora y doblaje de 10:


¿Habría estado bien un doblaje en castellano como Advent children? Si pero ya he asumido que los jrpg no van a tener doblaje en castellano pero por lo menos el doblaje en inglés es una maravilla y la banda sonora más de lo mismo especialmente “No promises to keep” que es mi canción favorita del juego con diferencia incluso diría que mi favorita de la saga y eso ya es decir que la saga tiene temazos.


Conclusión:


En conclusión Final fantasy VII rebirth es un videojuego que a mí parecer es perfecto, no sé cómo va a ser la tercera parte del remake para superar esto por cierto cuando vuelva a VII rebirth para hacer el contenido secundario que me queda volveré a escribir la review y por separado pondré mi opinión incluyendo spoilers de la historia lo cual quería subir hoy pero como me lo acabe hace 11 meses no me acordaba mucho y a la hora de dar mi opinión quiero tener la historia lo más fresca posible (aunque hay dos momentos en los que pienso casi a diario eso ni lo voy a tener que ver otra vez)

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