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Guía Moonlighter 2: todos los parches y sus efectos

Bienvenidos a una nueva guía, en esta ocasión del RPG/Rouglite Moonlighter 2.

Durante vuestras aventuras en Moonlighter 2 os encontrareis con un npc el cual no voy a dar su nombre para evitar spoilers por si habéis entrado en la guía sin jugarlo y ese npc os venderá parches desde el pueblo.




Los parches son una pieza de equipo de la que podemos llevar una cantidad limitada (la cual va aumentando al progresar en la historia), en total hay 13 parches cada uno con sus características las cuales van mejorando al mejorar el propio parche.

No os puedo decir las estadísticas porque al momento de hacer la guía no tengo los parches mejorados al máximo, si tenéis alguna duda para hacer vuestras builds me podéis poner un comentario sin problema.

Disponibles desde el inicio del juego:

1- Recuerdo Resplandeciente 

Las reliquias tendrán más calidad, al mejorarlo aumenta aún más la calidad de las reliquias que encontramos.

2- Pistola pegajosa 

Las pistolas (cualquiera de ellas) tienen más balas, funciona en porcentaje al no tener todas las mismas cantidad de balas y al mejorarlo aumenta ese porcentaje.

3- Tensión tajante 

El daño aumenta en porcentaje siempre que no tengamos la munición de la pistola al máximo, al mejorarlo sube este porcentaje.

4- Mercader Tenaz 

Sufrimos menos daño, lo mismo que en los anteriores funciona en porcentaje no en una cantidad específica y al mejorarlo aumenta el porcentaje por lo que sufrimos menos daño.


Segunda tanda de parches (llegados a este punto no os voy a indicar que al mejorar el parche también mejora el porcentaje porque es repetirme y no quiero que perdáis el tiempo)

5- Pulso de precisión 

Las pistolas hacen más daño, funciona en porcentaje.

6- Potenciador palpitante

Recupera salud al entrar en una sala, funciona en porcentaje y si tenéis la mejora del "sombrero de madera" del mismo tipo se suman los porcentajes.

7- Botín bienaventurado 

Las reliquias deluxe tienen más porcentaje de aparición, en principio sí no las habéis desbloqueado también aparecen con el porcentaje que os indica el parche (al inicio es un 5%)

Tercera tanda de parches (las tandas se desbloquean al avanzar en la trama, aparecerá un indicador y siguen apareciendo hasta que completamos la sexta misión de la cámara infinita)

8- Tesoro táctico 

Nos da la posibilidad de encontrar dos cofres en lugar de uno.

9- Salvación sagaz 

Nos aumenta la curación de las pociones de 5 en 5, se acumula con las mejoras del sombrero de madera.

10- Fortuna flamante 

Empezamos con más tiradas de dado en las partidas (las tiradas se reinician al volver a Tesna)

Última tanda 

11-  Bendición de escudo 

Obtenemos escudo al inicio de cada partida, al mejorarlo obtenemos un escudo más por cada mejora.

12- Recarga rápida 

Recuperas munición por segundo de forma pasiva sin necesidad de atacar.

13- Fervor de fisura 

Derrotar a un enemigo con fisura (cuando están morados normalmente al disparar en el aire, vaciar su vida a la mitad o devolver un disparo) nos otorga más calidad a una reliquia aleatoria de la mochila.

Con esto ya podéis planear vuestras builds, al final del juego podemos llevar 5 parches y realmente todos son útiles, depende de vuestro estilo de juego aunque a mí me van bien los siguientes:

Recuerdo resplandeciente, mercader tenaz, potenciador palpitante, salvación sagaz, recarga rápida.

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