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Final Fantasy Resonance y Octopath Traveler 0 son ejemplos a seguir en la industria
Los juegos como servicio son bastante comunes a día de hoy, algunos mejores, algunos peores, pero en tema historia los gacha suelen destacar y los de square enix suelen ser bastante aclamados en ese aspecto, no por nada la gente lleva años pidiendo un remake de Nier 3 y los KH de móviles los cuales además son canónicos dentro de sus universos, en una industria donde muchos de estos juegos mueren y se olvidan sorprende que Square enix decida sacar remakes de sus historias.
Obviamente no los han hecho de todos, solo llevan 2 y por la naturaleza de los gacha no adaptan toda la historia pero ya es un gran avance y toda la industria debería seguir sus pasos.
No son ni los únicos ni los primeros en hacerlo pero si que es cierto que le están dando más bombo, los sacan en consolas y los promocionan prácticamente como si fueran entregas principales de sus respectivas sagas, Octopath Traveler 0 fue el anuncio final de un Direct (aunque para los españoles no fue tan especial por la ausencia de traducción, algo que por suerte ha solucionado Final Fantasy Resonance), saben que los gacha tienen grandes historias y no quieren que se pierdan.
En una junta de accionistas han comentado que quieren seguir conservando estos juegos aunque por algún motivo lo han hecho poniendo de ejemplo videos, un poco raro que no aprovechen para mencionar que están haciendo remakes, en cualquier caso se ve la intención de conservar esas historias y espero que eso sirva de ejemplo al resto de la industria, muchos nos negamos a jugar en móvil o a jugar a gacha/juegos como servicio pero no le diríamos que no a un remake tradicional, ojalá en un futuro Persona 5 X siga este ejemplo.
Para terminar quiero destacar también otros ejemplos, el Another Eden Begins, un juego de wright flyer studios que hace exactamente lo mismo, trae la historia de un gacha a un juego tradicional para consolas, en específico para consolas de Nintendo y PC, Blue Reflection Sun en principio va a hacer lo mismo en el recopilatorio de Blue Reflection Quartet y hay más ejemplos, no son tantos como me gistaria pero en una industria donde todo parecen ser malas noticias como lo de PlayStation matando el formato físico realmente se siente como un rayo de esperanza el ver los esfuerzos que algunas compañías hacen para conservar las historias de sus gacha.
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