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Anunciado un nuevo Dragon Quest Monster

Todo lo que sabemos de Dragon Quest XII

Dragon Quest XI salió en 2017 en Japón, 2018 en el resto del mundo, la primera vez que comentaron algo de Dragon Quest XII fue en 2018 pero realmente no dijeron nada interesante hasta el primer teaser oficial en 2021 así que hoy, posiblemente 24 horas antes del primer trailer del XII quiero repasar todo lo que sabemos del juego, en base a entrevistas, anuncios oficiales, webs de empresas contratando a gente para el juego, etc.



El contenido de la publicación solo refleja la información oficial que tenemos hasta el día 26 de mayo de 2026 a las 7:00 hora española.


El anuncio oficial del juego ocurrió el 27 de mayo de 2021 a las 6 de la mañana hora española (aproximadamente), solo mostraron el logo en llamas que las distintas webs llevamos usando 5 años, el juego venía con un subtítulo “The Flames of Fate” las llamas del destino en español, al menos de forma literal, no sería raro que el nombre sea distinto con el lanzamiento en España.


Con ese anuncio ya se dijeron bastantes cosas interesantes, para empezar dijeron que la historia ya estaba terminada y que la tenían que implementar en el juego, vamos que ya tenían cosas hechas, no estaban solo planeando hacer el juego, lo dirigía Takeshi Uchikawa, el motor del juego es Unreal engine 5, el del XI es el Unreal engine 4, además el juego sería un lanzamiento global, nada de salir primero en Japón.


También dijeron que quedaba bastante para terminar el juego, anticipando ya que nos quedaban años para ver algo.


Yosuke Matsuda el CEO de Square Enix por esa época dijo que Dragon Quest XII le daría forma a los siguientes 10 o 20 años de la saga. También dijo que hay elementos consistentes de la saga que dan la imagen tradicional de Dragon Quest pero que hacen falta nuevos elementos para innovar. 


No queda muy claro a qué se refería en esa entrevista en famitsu y tampoco sabemos a qué llevo eso, ya no es el CEO en la compañía desde hace 3 años, algunos piensan que con esto el combate va a cambiar pero realmente no lo sabemos, la información es de Julio de 2021.


En septiembre de 2021 descubrimos que Hexadrive estaba colaborando para desarrollar el juego, estaban contratando específicamente a diseñadores de juegos, programadores y artistas de entornos.



Una semana más tarde descubrimos que Orca también ayudaba en el desarrollo, Orca había co-desarrollado el XI y buscaban a gente para puestos muy diversos incluidos animadores faciales, artistas de personajes, diseñadores de niveles, etc indicando que estaban más involucrados en el desarrollo que Hexadrive lo cual tiene sentido teniendo en cuenta que ya habían trabajado con la saga.


La última información viene del 27 de mayo de 2024, el día de Dragon Quest, la muerte de Akira Toriyama había ocurrido ese año y los fans estaban preocupados por el destino del XII, Yuji Horii dijo que aunque no podía compartir nada el quería que Dragon Quest XII fuera una obra digna del trabajo póstumo de Akira Toriyama y Koichi Sugiyama.


Eso es todo en 5 años, 5 años de dudas, desinformación y expectación que van a llegar a su fin (o al menos eso espero) mañana.



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