Análisis Psyvariar 3 Ir al contenido principal

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Análisis Psyvariar 3

Información del juego: 



Publisher: Red Art Games 

Desarrolladora: Banana Bytes, Red Art Studios 

Género: Shoot ’em Up/Bullet Hell 

Fecha de lanzamiento: 21 de mayo de 2026

Plataformas: PS5, switch, switch 2 (con actualización gratis de switch a switch 2), Xbox series S/X y PC (Steam) 

Pegi: 7

Precio: 19,99€

¿Sale en formato físico? Sí, el juego llegará en formato físico para PS5 


¿Incluye traducción al español? Sí, el juego cuenta con traducción al español de España.


El análisis ha sido posible gracias a una clave otorgada por Red Art Games mediante la plataforma pressengine 


Análisis:


Psyvariar 3 es el regreso de la legendaria saga Shoot ‘em Up Bullet hell que logra mantener toda la esencia clásica del género con la ya típica endiablada dificultad pero que añade algunas opciones para que todos podamos disfrutarlo.


Una historia que es solo una excusa sin mucha profundidad 



Psyvariar 3 tiene un prólogo al inicio cuando abres el juego y un epílogo al completar el modo arcade, el epílogo puede cambiar en función de lo bien que lo haces en el modo arcade, el objetivo de la historia es volver a colonizar la tierra y poco más, tampoco voy a contar más ya que lo dicho es una historia realmente escasa y prefiero no contarla entera aquí, no me parece mal que sea una historia tan simple y creo que el género no necesita más pero es mejor que estéis avisados. El prólogo y el epílogo son solo texto que avanza solo, no hay cinemáticas ni diálogos.


Vuelve el sistema de Buzz y las pantallas llenas de balas 



Psyvariar 3 ofrece varios modos de juego, el arcade que es el modo historia, modificado que es lo mismo pero más fácil y empiezas a nivel máximo, misión que son misiones específicas para cada personaje, caravana donde juegas 2 minutos para conseguir la mejor puntuación posible, infinito que es simplemente a ver hasta donde aguantas y práctica que te deja practicar los niveles que ya has superado.


La jugabilidad en todos los modos es igual, van apareciendo enemigos y tienes que acabar con ellos, eliges entre 7 personajes distintos y cada uno se juega de una forma, si tenéis problemas con la dificultad el personaje que queréis es V.M.O, con él sois inmortales, con los demás llegaba al tercer nivel y con él directamente no he llegado a morir ni una vez, aún así os recomiendo probar a todos los personajes puestos que es donde creo que brilla más la jugabilidad, en la variedad de los personajes, cada personaje tiene su propia bomba que actúa de forma distinta y sus propias mecánicas lo que le da frescura al gameplay.


El modo arcade es simplemente para ir viendo los distintos finales con los distintos personajes y dificultades, al subir de nivel puedes aumentar la dificultad lo que no solo afecta a la dificultad, con patrones más difíciles y distintos jefes, sino también al final del juego lo cual es algo interesante y bastante difícil de lograr, yo solo he conseguido llegar al final en normal, hay dos dificultades que no he llegado ni a ver, es un verdadero reto el juego.


Y ahora diréis ¿Mucho mencionar el nivel pero como se sube de nivel? Pues matando enemigos y la mejor forma de hacerlo es aprovechando el sistema “Buzz” que nos carga un escudo al esquivar ataques enemigos, esto es un riesgo recompensa puesto que tienes que estar cerca del disparo para esquivar pero en algunos puntos del juego ya directamente es imposible no pasar cerca de las balas así que es importante dominar este sistema.


En general la jugabilidad es todo el rato lo mismo, donde más cambia es en las misiones al darnos objetivos específicos que aprovechan más las mecánicas de cada personaje pero en general todo se basa en esquivar balas y en acabar lo más rápido posible con los enemigos.


Una banda sonora variada y muy arcade 


La banda sonora es bastante arcade y tiene temas de todo tipo, algunos más electrónicos, algunos incluso melancólicos y todos te dan una sensación nostalgia de juego arcade, además hacen una cosa genial y que todos los juegos deberían hacer, puedes activar en la pantalla una interfaz extra que te da cierta información incluida la canción que está sonando en ese momento, esto es algo que deberían hacer más juegos.


No hay doblaje excepto cuando subes de nivel que dicen una palabra, es algo bastante útil y que se aprecia.


El sonido por suerte no molesta y en general los disparos se escuchan bastante bajos, con la cantidad de balas que sueltan los enemigos se agradece porque de lo contrario estaríamos escuchando solo las balas y nada más lo que terminaría siendo molesto.



Un rendimiento excelente en switch 2


El juego se ve justito pero no necesita más, lo que necesita es un buen rendimiento y en switch 2 funciona de lujo aunque con algo de sacrificio, se ve un poco borroso en modo rendimiento que funciona a 720p 120fps en modo portátil y 1080p 120fps en modo televisor, por esto yo lo he jugado en modo calidad que funciona a 1080p 60fps pero no sé ve borroso en modo portátil, aún así tampoco era muy molesto excepto para los menús así que vosotros elegís, en cualquiera de los dos casos va a funcionar bastante bien de rendimiento sin ningún bajón ni siquiera en los niveles con más balas en pantalla.


Extras: no tiene DLC y la duración depende de lo que queráis hacer, he probado cada personaje y modo lo que me ha llevado unas 3 horas y todavía sigo echando partidas ocasionales, el 100% os puede llevar decenas de horas y os pide bastante habilidad.


Conclusión:


Pese a no ser un gran fan del género he conseguido disfrutar de Psyvariar 3, un juego de apariencia sencilla y con estilo más clásico pero que ofrece muchísimo para los fans del género con una jugabilidad pulida y puede ser disfrutado incluso por novatos.


¿Lo recomiendo? Si os gusta el género lo recomiendo sin dudas pero si no sois muy fans os puede abrumar y cuesta recomendarlo aunque lo veo más accesible que otros del género.

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