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Primeras impresiones de Traysia

Traysia es un RPG clásico de Mega Drive/Genesis, un juego tan desconocido que me ha costado encontrar cosas del original así que no sabía muy bien el que encontrarme, Ratalaika Games me ha dado una clave para hacer un análisis del juego pero antes, como el análisis llegará en un tiempo cuando me lo termine, os quería traer mis primeras impresiones. Muchas gracias a ratalaika por darme una clave del juego para poder traer contenido de Traysia.



Antes de empezar mencionar que la versión que estoy jugando es la de switch en switch 2.

Información del juego:


Publisher y desarrolladora: Ratalaika Games S.L, Shinyuden

Género: RPG por turnos 

Fecha de lanzamiento: 24 de abril (ya disponible)

Plataformas: PS4/PS5, Switch, Xbox One, Xbox series S/X, y PC (Steam) (también switch 2 gracias a la retrocompatibilidad)

Pegi: 7 

Precio: 5,99€

¿Incluye traducción al español? Sí, el juego cuenta con una traducción al español de España.


Primeras impresiones:

Antes de empezar quiero mencionar que lo poco que he encontrado es que en su momento fue muy criticado y es cierto que el juego no es perfecto pero en lo que he probado no me ha parecido un mal juego aunque ahora os contaré todo con más detalle.


He jugado una hora y 45 minutos pero hay trampa, para empezar me he empezado dos partidas (ahora os explicaré el motivo) y me he pasado un rato en el menú de inicio para ver todo lo que ofrece el re-lanzamiento.


El juego es en principio el de Mega Drive sin ningún cambio, creo que la traducción al español es nueva o al menos hasta donde yo sé el juego original no llegó en español, ni siquiera llegó a europa solo a Norte América y Japón pero por lo demás es el juego tal cual aunque antes de entrar hay un menú bastante interesante.


En el menú podemos cambiar la versión del juego entre la japonesa, americana y la nueva que es española, ir a los extras, ver la configuración y obviamente jugar, en la configuración además de lo típico de sonido, ajustes de video, etc podemos activar distintos trucos para darnos más vida, mana y el máximo de dinero, yo por el momento quiero la experiencia original así que no he activado nada pero son opciones que se agradecen. En el menú de extras tenemos la opción de escuchar la banda sonora, no te pone el nombre de las pistas lo cual me ha parecido un fallo bastante grande y luego tienes la galería con algunos artes de la portada, la caja y el manual entero escaneado en dos idiomas inglés y japonés, es increíble tener el manual así. Por último mencionar que el juego tiene logros internos, un detalle que se agradece sobre todo en la versión de Switch.



El propio juego me ha gustado en general lo que he jugado, visualmente es algo flojo y otros RPG de la época y consola como Soleil me parecen mucho mejores en ese aspecto, lo mismo para la banda sonora que me ha parecido flojilla, los artes de las escenas si que me han parecido excelente, pero solo las he visto al inicio y ya, supongo que en cada capítulo veré más pero ni idea eso es simplemente especulación mía.



El combate del cual había escuchado muchas quejas me ha gustado, es raro te tienes que acercar a los enemigos y luego atacar, los hechizos se lanzan desde el sitio. No es perfecto especialmente por lo de los hechizos pero sin duda es un combate curioso y que tengo ganas de probar más para ver el que me puede ofrecer.



De la historia no puedo opinar mucho pero el planteamiento es interesante, un aventurero que se va de su pueblo y se lleva un colgante de su amada, el colgante aparece en la portada por lo que puedo intuir que es de gran importancia, en el primer pueblo parece que hay dos bandos enfrentados y creo que eso puede llevar a una historia interesante pero lo dicho, no he visto casi nada así que prefiero no opinar mucho.



Por último la traducción al español, me ha parecido correcta en la mayor parte, como lo he jugado también en inglés (por error no me di cuenta de que podía elegir el idioma) he podido comparar y en los diálogos es buena traducción pero en las piezas de equipo es tirando a horrible, Malla escama, Bastón poder, son traducciones raras y no sé si debe a una limitación en el número de letras que pueden poner en las tiendas, los diálogos de la historia no me ha parecido encontrar fallos pero tampoco he visto muchos diálogos de momento.




En conclusión el juego promete y me está gustando, no es perfecto pero creo que tampoco me va a parecer tan malo como dicen que es las críticas originales pero ya os lo contaré en el análisis definitivo, de momento esas han sido mis primeras impresiones con Traysia.

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