Mi aventura en Final Fantasy Adventure día 4 Ir al contenido principal

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Mi aventura en Final Fantasy Adventure día 4

Bienvenidos al cuarto día de mi aventura en Final Fantasy Adventure, según la aplicación de Nintendo store llevo 10 horas jugadas, quizás es cierto o quizás no, no sé hasta qué punto es fiable y por eso prefiero los contadores internos en cualquier caso he avanzado bastante.



Algo que no he estado mencionado en las anteriores publicaciones es el cómo he ido subiendo de nivel, para el que no lo sepa o no se acuerde (en base a que la publicación tiene spoilers del juego espero que sea lo segundo, os recomiendo experimentarlo sin saber mucho) en Final Fantasy Adventure/Mystic Quest al subir de nivel eliges entre 4 categorías, yo voy intercalando poder con sabiduría y soy ya nivel 26.


Para empezar estaba en un lago nada más salir de la cueva de Gaia, la zona no tiene mucho, me perdí 8 veces mínimo, al terminar la zona llegué al barco volador.


El barco es una mazmorra, bastante sencilla y sin mucha complicación, no hay ni siquiera un jefe, al llegar al final de la mazmorra aparece Julius que me tira del barco con un hechizo de fuego, tras eso Sumo se cae en la casa de Amanda, antes de esto Fuji que estaba secuestrada nos da su colgante.


En el poblado nos roban el colgante, específicamente nos lo roba Amanda mientras dormimos y a mí me da igual el colgante así que en voy a la tienda a comprar un nuevo arma que es una especie de lanza, tiene una animación que me encanta y va en línea recta.


Tras perderme fuera del pueblo consigo llegar hasta un huevo de chocobo, el chocobo me deja ir más rápido y los enemigos no me atacan cuando voy encima. Es muy útil y la canción del chocobo de este juego me encanta diría que es de mis favoritas del juego, pero debo añadir que en general la banda sonora del juego me encanta.


Ahora me fui hasta otra ciudad donde tras conseguir un colmillo lo cual me tocó buscar en Google, se nota que el juego es antiguo y decide no explicar muchas cosas, en cualquier caso tras buscarlo me mandan a dar vueltas en forma de 8, tampoco sabía lo que me decían así que simplemente avance y al llegar a un lugar me ponía que había gas venenoso y no me dejaba pasar así que me fui para otro lado y en ese otro lado era un callejón sin salida, no se ni que hice pero conseguí abrir una puerta a una cueva.


La cueva era la de medusa, aquí ayudamos a Amanda que nos explica el motivo por el que nos ha robado el colgante, era para ayudar a su hermano pero le han transformado en loro y ahora necesita una lágrima de medusa. Derrotamos a medusa tras una batalla bastante difícil, me quedé a uno de pm y 10 de vida, pero Amanda no sale de la mazmorra, medusa la muerde y se convierte en la siguiente medusa así que nos pide que acabemos con ella para conseguir la lágrima.


Eso es todo lo que he avanzado de momento, tengo que decir que la historia del juego es bastante dramática y más interesante de lo que me esperaba de un juego de Game boy, todo el rato está muriendo alguien o han secuestrado a alguien y todo el rato pienso lo interesante que sería ver esas escenas en un remake HD-2D pero no creo que lo veamos nunca por desgracia. Tengo que añadir que en general el juego me está pareciendo una maravilla, el único fallo que le veo es el mapa que al final me obliga a tirar de guía por lo poco que realmente muestra y que el solo tener un color en pantalla no ayuda, tengo ganas de seguir y sobretodo de ver la evolución en Secret of Mana que yo solo he jugado al remake de Trials y al Visions.

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