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Análisis Final Fantasy II Pixel remaster
Final Fantasy II Pixel remaster es el remaster (que es más remake que remaster, la verdad es que impresiona visualmente el cambio en los de NES/Famicom) del RPG por turnos de NES Final Fantasy II, el juego es de los que más opiniones negativas había leído de toda la saga y aunque no es perfecto creo que estaba incluso adelantado para la época así que hoy es el turno de analizar el juego que tanto me ha sorprendido.
Las capturas de pantalla que voy a utilizar como siempre son de las primeras horas porque no quiero que la gente se lleve spoilers por mi culpa y tampoco voy a poner por escrito ningún spoiler del juego porque aunque sea un juego de hace casi 40 años no todo el mundo se lo ha jugado, la versión analizada es la de PS4 jugada en PS5 mediante la retrocompatibilidad.
Una historia que sorprende para la época
Los RPG de NES/Famicom tenían historias más simples muchas veces con protagonistas mudos o en el caso del primer Final Fantasy protagonistas sin diálogos y que elegíamos nosotros el nombre y clase vamos que podían ser cualquiera pero en Final Fantasy II tenemos un grupo de protagonistas que habla y va cambiando con el tiempo, además de una historia bastante interesante que recuerda ligeramente a star wars donde un malvado emperador se ha hecho con el control del mundo y la rebelión tiene que detenerlo, no es la mejor historia del mundo pero realmente se siente adelantada a la época y solo por eso ya merece la pena.
Un combate por turnos con un sistema de progresión extraño
El juego cuenta con un combate por turnos, ahora las magias no están tan limitadas como antes y cualquier personaje puede aprender cualquier magia y usar cualquier arma por lo que podemos personalizar bastante el combate pero la progresión es rarísima, las armas, las estadísticas y las magias suben de nivel según los ataques que haces y el rango de los enemigos (que se puede ver en el Bestiario), es un sistema tan raro que la forma de subir al máximo las habilidades es dándote golpes y utilizando magias curativas para no morir, puedes progresar de forma normal y no es un sistema tan horrible como me esperaba porque al final es como subir de nivel en otro RPG pero prefiero mil veces más un sistema de progresión normal a la estrategia de darme 15 espadazos en batalla para subir de nivel.
La exploración me ha gustado aunque me faltan zonas opcionales que básicamente hay dos aún así el juego está lleno de cofres y enemigos distintos que derrotar por lo que realmente apetece explorar pero creo que esto estaba mejor en el primer Final Fantasy y realmente se siente un paso hacia atrás aunque tengo que decir que tiene algunas mazmorras interesantes, no son nada del otro mundo pero me han gustado más que las del primer Final Fantasy.
En cuanto a contenido secundario hay realmente poco, enemigos, cofres y algunas claves una mecánica del juego que nos sirve para preguntar a los npc por diversas cosas en ocasiones permitiendo el acceso a zonas secretas con cofres pero no hay jefes opcionales ni nada así aunque tampoco es una queja el juego al 100% me ha durado 20 horas lo cual no está nada mal eso sí tener en cuenta que hay cosas perdibles lo que puede aumentar el desafío de hacer el 100%.
En cuanto a los añadidos jugables del remaster tenemos los potenciadores de experiencia y dinero como en el primer Final Fantasy solo que aquí se separa la experiencia en estadísticas, magia y armas y también tenemos el ataque automático que repite los últimos ataques que has hecho y es la única forma de acelerar las animaciones en combate lo cual veo rarísimo porque si puedes acelerar lo rápido que te mueves por los mapas y al final del juego estaba activando todo el rato el ataque automático para acelerar los turnos, por último añaden un bestiario que es muy útil con las estadísticas de los enemigos, donde aparecen, sus debilidades y lo que pueden soltar.
Visualmente un remaster precioso
El juego se ve precioso no os voy a engañar me encanta como se ven los pixel remaster especialmente el agua pero todo desde los escenarios hasta los Sprites de los enemigos, es simplemente una maravilla visual y personalmente me encanta el estilo artístico que tienen los pixel remaster, además el añadido de la galería para ver artes del juego es genial y algo que siempre se agradece en remasters/remakes por cierto la fuente de los textos se puede cambiar en el menú y menos mal que descubrí eso porque aunque la que viene por defecto no está mal la otra me parece muchísimo mejor (una pena que lo descubrí cuando llevaba ya varias horas jugadas)
Una gran banda sonora
La banda sonora me ha gustado bastante, he jugado con la nueva versión y aunque tiene pocos temas son todos bastante buenos y por lo general memorables y si no os gusta la nueva banda sonora tiene la original que podéis cambiar en cualquier momento en el menú además la podemos escuchar en cualquier momento desde el menú de inicio del juego.
Extras: tiene una duración de unas 10-20 horas, el salto es tan enorme porque depende de si usáis los potenciadores y de si váis a por el 100%, se encuentra disponible en switch, PS4, Xbox series S/X y PC, se puede jugar en switch 2 y PS5 por retrocompatibilidad y en PS5 no da ningún problema por la retrocompatibilidad y se juega genial, tiene un precio de unos 12€ o 75€ en pack con toda la saga, también tenéis el pack en físico para PS4 y switch.
Conclusión:
En conclusión Final Fantasy II no es perfecto pero en algunas cosas como la historia se notaba adelantado a la época y personalmente creo que merece bastante la pena jugarlo si os gustan los RPG por turnos clásicos, además no es realmente largo y con los potenciadores vuestra experiencia con el extraño sistema de progresión puede ser más amena.
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