Ir al contenido principal

Destacados

Anunciado Minecraft Dungeons II

Análisis Clair Obscur Expedition 33

Expedition 33 es el primer videojuego de Sandfall interactive, un RPG por turnos con una historia bastante emotiva que trata bastante el tema de la muerte y hoy es el turno de su review.



Antes de empezar como siempre no voy a poner ningún tipo de spoiler y aunque sea una review tener en cuenta que muchas cosas que voy a mencionar es por mi experiencia jugando decenas de RPG, es imposible ser completamente objetivo así que no pasa nada si algo que digo en la review no coincide con vuestra opinión del juego.


Comienza el viaje de la expedición 33



En Clair Obscur Expedition 33 nos presentan un mundo en el que hay una figura enorme en el fondo que está pintando números en un monolito, cada año pinta un número y al hacerlo toda la gente de esa edad muere, por eso cada año mandan una expedición de la gente que está en su último año de vida para ver si pueden acabar con la Peintress antes de que les llegue la hora, es una historia bastante emotiva, si bien es cierto que si habéis jugado a Final Fantasy X y Xenoblade 3 encontraréis similitudes sigue teniendo sus cosas propias y merece bastante la pena descubrir la historia y sus personajes especialmente Maelle y Verso para mí los personajes más interesantes del juego con diferencia.


Un sistema de combate por turnos con mucha acción 



Expedition 33 es un RPG por turnos pero a diferencia de la mayoría de RPG por turnos tradicionales aquí necesitamos tener reflejos para esquivar combos de los enemigos, es similar a Mario y Luigi pero llevado al extremo donde tendrás que devolver combos larguísimos a los enemigos, es un sistema de combate interesante donde si te lo montas bien no necesitas ni tener un buen nivel para derrotar a los enemigos solo tienes que esquivar y hacer parry a todos los ataques pero por esto mismo no lo puedo considerar una evolución de los combates por turnos, es un híbrido entre acción y turnos muy interesante pero no esperéis un RPG por turnos tradicional porque aquí no te puedes comer los ataques y sobrevivir porque incluso en Mario y Luigi puedes recibir ataques y aguantar aquí eso es más difícil y los ataques son más rápidos y seguidos aunque con esto no quiero decir que el combate sea malo, al contrario me ha encantado hacer builds para romper el combate y hacer cantidades de daño tan enormes que el enemigo no sabía ni por dónde le venían los golpes porque el combate como tal da bastantes opciones. En combate podemos llevar a 3 personajes al mismo tiempo cada uno con hasta 6 habilidades distintas y cada personaje tiene sus peculiaridades como las poses de Maelle, la sobrecarga de Gustave etc, los ataques pueden ser elementales y tenemos también efectos alterados para hacer aún más daño a los enemigos pero eso no es todo, podemos disparar a los enemigos y algunos serán débiles a los disparos y otros directamente tienen puntos débiles a los que disparar creando un sistema de combate con bastante variedad al momento de atacar a los enemigos y en tema builds hay variedad prácticamente infinita con cientos de Pictos que nos dan pasivas las cuales aprendemos al ganar 4 combates y las podemos equipar a cualquier personaje (con limitaciones por unos puntos de Lumina), armas con distintas pasivas y bastantes habilidades distintas exclusivas de cada personaje que tendremos que ir aprendiendo en el árbol de habilidades y nos podemos equipar 6 como ya he mencionado anteriormente.



Pero el juego no es solo combate tenemos también la exploración, el contenido secundario del juego está bastante bien en general tenemos zonas opcionales, jefes opcionales, muchísimas armas y Pictos que conseguir y misiones secundarias, el contenido como tal está bien y merece la pena hacerlo además de que añade decenas de horas de contenido pero las secundarias son muy flojas, es sin duda algo que tendrían que mejorar en una secuela porque teniendo tan pocas secundarias duele que prácticamente todas sean de recadero. 


En cuanto a la exploración tenemos un mapamundi bastante grande para acceder a las distintas zonas, combatir y encontrar secretos, dentro de cada zona no tenemos mapa y algo que he notado es que las zonas son en su inmensa mayoría muy pasilleras, no lo considero un fallo pero no es la primera vez que me quitan el mapa en un juego para disimular un pasillo y yo no considero un fallo un juego con zonas lineales pero prefiero mencionarlo para que lo tengáis en cuenta que por lo general el juego es pasillo principal y un mini pasillo opcional con una secundaria o jefe y creo que la movilidad con la especie de gancho que llevamos daba para más aunque lo dicho tampoco me parece un gran fallo y al final es algo a lo que ha estoy acostumbrado en los RPG.


Una banda sonora espectacular 


Es cierto que es raro que la banda sonora de un RPG me parezca mala creo que tras tantas reviews ya lo habéis notado y realmente agradezco que los creadores de RPG se tomen su tiempo en hacer bandas sonoras memorables y Lorien Testard ha hecho un trabajo excelente con Clair Obscur Expedition 33, las canciones son buenísimas y no me puedo quedar con una aunque en general la de cualquier boss fight es increíble, tenéis la banda sonora en plataformas de Streaming y yo os recomiendo muchísimo que la escuchéis incluso si no tenéis la intención de jugar al juego.


El doblaje por su lado es bastante bueno, Ben Starr es de mis actores de doblaje favoritos y hace genial de Verso, Jennifer English también hace un trabajo excelente como Maelle y en general es un gran doblaje con una peculiaridad y es que incluso en inglés cuando los personajes dicen palabrotas lo dicen en francés y eso le da un toque único al doblaje que me recuerda a las traducciones de Dragon Quest donde en cada zona hablan con un acento distinto y eso es un punto a favor del juego.


Un apartado artístico con luces y sombras 



Los personajes y enemigos me parecen bastante bien diseñados por mencionar algunos los Gestral y Esquie me encantan le dan un toque de fantasía maravilloso al juego pero los escenarios no me han terminado de convencer, hay mucha variedad de biomas y agradezco eso pero realmente no me ha convencido visualmente, en algunos sitios parece que simplemente estaban poniendo cosas por poner, me parece que se ve un poco feo en la mayoría de zonas (en el mapamundi no, es mi zona favorita al parecer un diorama eso les ha salido genial) y la iluminación llega hasta a hacer daño a la vista en algunos escenarios, pero creo que es también por ser el primer juego que hacen y tengo plena confianza en que Sandfall va a corregir esto en su siguiente juego, en lo técnico sí que he tenido algún problema pero no es de fps es un bug que me dejaba bloqueado contra un enemigo, al pasarme el juego lo corrigieron así que ya no deberíais tener problemas pero el enemigo en cuestión es el Brasero para que lo tengáis en cuenta que cuando invoca unas cosas que disparan lásers hay que hacerles parry, si los esquivaba se me quedaba congelada la batalla y me tocaba empezar de 0 el combate.


Extras: tiene una duración de unas 30 horas pero el 100% se me ha ido a las 66 horas así que contenido tiene para rato y eso sin contar el DLC gratuito con una zona extra, tiene un precio de 50€ y tiene dos DLC uno de trajes por unos 11€ que es la actualización a la edición Deluxe y otro de contenido que es gratuito y no hay ni que descargarlo de la store con tener la versión más reciente del juego ya tenéis el DLC, lo tenéis disponible en PS5, Xbox Series S/X y PC, también está disponible en Game pass por si lo queréis probar.



Conclusión:


En conclusión Expedition 33 no me parece ni el RPG perfecto ni la evolución del combate por turnos por lo que he mencionado del combate mezclado con acción y artísticamente me parece raro pero he visto potencial en Sandfall, es su primer juego y les ha salido bastante bien, he jugado RPG AAA que me han gustado menos pero creo que hay ciertas cosas que necesitan pulir de cara a su siguiente juego así que tengo ciertas expectativas de ver qué van a hacer ahora.

Página principal y contacto del blog

Comentarios

Entradas populares