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La magia de la saga Atelier

Atelier es una saga que he empezado hace realmente nada el año pasado con Sophie que me lo compré en las ofertas de verano de PlayStation y después con Ryza gracias a Koei Tecmo que me otorgó una clave de la trilogía (y el Ryza 2 y 3 no los estoy jugando por falta de tiempo ya que prácticamente cada vez que enciendo la PS5 me entran ganas de darle al Ryza 2) y es una saga realmente mágica y no me refiero solo a los elementos de fantasía del juego, tiene algo especial que voy a intentar explicar en la publicación de hoy. Uno de los motivos por los que me gustan los RPG es por el meterme durante horas y horas en mundos increíbles eso me ayuda a desconectar pero con Atelier no solo me ayuda a desconectar, está directamente por encima de eso, atelier se ha convertido en una saga en la que desconectar creando objetos con alquimia, recolectando y pasando tiempo con sus personajes en esos mundos de fantasía. Con Atelier cuando me quiero dar cuenta he pasado todo el tiempo libre que tenía en u...

Consiguiendo el platino de Atelier Ryza DX parte 4

Bienvenidos a la cuarta publicación consiguiendo el platino de Atelier Ryza DX al empezar llevaba 18 horas y 10 trofeos, al terminar llevaba 26 horas y 14 trofeos.



Antes de empezar os tengo que decir que ahora la mayoría del proceso de conseguir el platino de un juego lo voy a hacer en streaming sin comentarios que hay una obra en mi casa y además de momento no me veo comentando un streaming así que si os interesa estaré prácticamente todos los días en streaming en Twitch (enlace a mi canal de Twitch) jugando al Atelier Ryza.


Trofeo 11/49 “I’m Crushing It” 



Por crear el martillo, es bastante fácil hacerlo ya que en una zona a la que hay que ir por historia te dan los materiales.


Trofeo 12/49 “Bug Catcher”



Por crear la red, mirando ahora los trofeos veo que este trofeo es el más raro de los que me conseguí ayer y tiene sentido ya que para hacer la red hay que ir a una zona opcional a la que se entra con el martillo rompiendo unas piedras (de momento es una zona opcional no sé si eso cambiará al avanzar la historia), creo que me quedan pocas herramientas o al menos eso quiero pensar ya que me voy a quedar sin espacio para equiparlas.


Trofeo 13/49 “Castle Dragon”



Es un trofeo por historia por derrotar al primer jefe del juego (tan solo me ha llevado 26 horas llegar a esto, claramente voy a tardar poco en terminar el juego) 


Trofeo 14/49 “Weapon Forge”



En principio también por historia ya que creo que el objeto no te lo puedes saltar y es básicamente un generador de energía que te permite crear armas y reforjar las que ya tenías, estaba cansado así que no me enteré muy bien de lo que decía por lo que hoy en el stream averiguaré lo que tengo que hacer.


Eso es todo en cuanto a los trofeos que vamos a trofeo cada 2 horas más o menos pero eso no es todo ahora vamos con las misiones secundarias y la alquimia.


Al empezar el día llevaba 49 recetas desbloqueadas y 45 creadas pues al terminar he llegado a 70 recetas desbloqueadas y 65 creadas, además al empezar llevaba 15 misiones de la party terminadas y 20 de npc terminadas y si os habéis metido en el Stream habréis visto una parte en la que solo estaba haciendo misiones de la party por lo que he llegado a 33 misiones de la party completadas y 34 de npc completadas.


Eso es todo de momento, si estáis leyendo esto nada más lo he publicado estaré en streaming jugando al Atelier Ryza así que os podéis pasar a ver cómo Xenodan juega a RPG, con Ryza 2 DX si que intentaré que todo el progreso sea en streaming no como aquí que os habéis perdido 20 horas de gameplay.

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