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Análisis Phantasy Star Sega Ages

Phantasy Star Sega Ages 



Información del juego:

Publisher: Sega 

Desarrolladora: M2

Género: RPG por turnos 

Fecha de lanzamiento: 13 de diciembre de 2018 (el original es de 1987) 

Plataformas: Switch 

Pegi: 7

Precio: 6,99€

¿Sale en formato físico? No, el juego solo se encuentra en formato digital.

¿Incluye traducción al español? No, el juego solo cuenta con textos en inglés y japonés.

Análisis:

Phantasy Star Sega Ages es un port del juego de Master System con algunos añadidos pero manteniendo la misma jugabilidad, historia, gráficos, por incluir incluye hasta los fallos que te dejan bloqueado (te puedes quedar atrapado en una de las últimas zonas sin posibilidad de regresar, no han eliminado ningún fallo). La versión añade nuevos menús para ver el que hacen los objetos, armas, hechizos, etc algo bastante útil, la posibilidad de tener un mapa de las mazmorras, la posibilidad de ver en todo momento la vida y magia que le quedan a los personajes, dos modos de juego el original y el ages que reduce la cantidad de combates aleatorios y en su lugar nos aumenta la experiencia y dinero que nos dan, por último permite activar el chip para poner la banda sonora mejorada.


Antes de empezar con el análisis mencionar que es mi primer contacto con la saga, que antes de escribir el análisis he terminado el juego entero en el modo Ages y el análisis no incluye spoilers.


Una historia de ciencia ficción bastante simple 



Phantasy Star nos lleva a un mundo de ciencia ficción, algo que ya sorprende puesto que la mayoría de jrpg de la época eran de fantasía medieval. La historia como tal es realmente simple, han matado a tu hermano y tienes que seguir lo que empezó derrotando al malvado villano, por el camino se unen más personajes a tu causa pero no hay mucho más lo cual tampoco es malo. Tiene una historia simple pero funciona y tampoco necesita nada más.


Los personajes también son bastante simplones y esto es sobretodo por no interactuar, no hay conversaciones realmente simplemente nos acercamos a un npc y nos cuenta algo pero no hablamos de vuelta eso hace que quitando ciertos momentos los personajes no interactúan en la historia.


Con todo esto aún así sigo considerando que la historia es interesante pero más por su premisa de ciencia ficción que por lo demás, no os esperéis una historia increíble ya que no os la vais a encontrar.


Ha llegado el momento de explorar mazmorras 



Phantasy Star es un JRPG por turnos tradicional mezclado con un Dungeon Crawler en primera persona para las mazmorras lo que le da un toque único respecto a otros jrpg de la época.


Antes de seguir contando nada de las mazmorras quiero volver a mencionar que la versión Ages es el juego original tal cual con el añadido del mapa y eso es algo esencial para las mazmorras, puedes quitarlo pero tenerlo ayuda muchísimo en la exploración sin tener que estar dibujando un mapa, yo he jugado con el mapa activado.


Fuera de las mazmorras exploramos como en un JRPG normal con la diferencia de que nos podemos mover entre tres planetas; los planetas no son especialmente grandes pero al no tener mapa de los propios planetas te da una sensación de que son más grandes, también es cierto que nos perderemos bastantes veces, hay que fiarse de los npc y no siempre dan las mejores indicaciones.


La exploración en las mazmorras es en primera persona y es increíble, las mazmorras no solo tienen enemigos y cofres, también hay trampas que puedes desactivar con algunos hechizos, npc que te pueden mentir y dar indicaciones falsas, paredes que puedes atravesar, cada mazmorra es una aventura en la que no sabes lo que te vas a encontrar, al inicio te comerás las trampas pero según avanzas irás aprendiendo magias para desactivar las trampas. Hay mazmorras enormes y laberínticas, personalmente son las que más he disfrutado explorando pero creo que el juego tiene un ligero fallo en el gameplay que está más relacionado al combate.


En Phantasy Star tenemos un combate por turnos bastante clásico, ataques normales y hechizos que sólo aprenden algunos personajes, el problema viene con los hechizos, son lo más útil del juego para ganar combates y curarse puesto que el inventario es muy limitado es raro que llevemos muchos objetos curativos aunque aún así las mazmorras te dan más, el problema viene con los puntos de magia, no los podemos recuperar con objetos, la única forma es en un hospital o algunas zonas donde podemos dormir pero en las mazmorras nada y eso limita muchísimo el combate y la exploración, desactivar trampas gasta puntos de magia, al final siento que no he aprovechado todo el potencial del gameplay por no querer quedarme sin magia antes del jefe. Por último en el combate destacar que no puedes elegir el enemigo al que vas a atacar, lo mismo aparecen 4 esqueletos y cada personaje ataca a uno o atacan al mismo, no lo puedes decidir, esto deja en cierta parte el combate a la suerte pero hay armas con las que puedes atacar a todos y aunque solo las puede llevar un personaje realmente cambian muchísimo el combate.



La progresión es muy simple aunque eso no es algo malo, al subir de nivel se mejoran unas estadísticas y se consiguen hechizos de forma predeterminada, nosotros no hacemos nada, las piezas de equipo también mejoran estadísticas y algunas armas tienen el efecto de atacar a varios enemigos aunque como ya he mencionado solo las puede llevar un personaje, no hay mucho más en la progresión aunque dentro de esta simpleza se encuentra parte del encanto del juego puesto que siempre estás progresando y es satisfactorio.


Por último en lo relacionado a la jugabilidad quiero mencionar el contenido secundario, está directamente relacionado al progreso puesto que lo secundario son mazmorras con mejor equipo, el mejor equipo es prácticamente obligatorio para terminar el juego por no decir que es obligatorio directamente pero piezas de equipo anteriores no lo son y es interesante explorar una mazmorra para conseguir una mejor arma o armadura, no hay demasiado contenido secundario pero tampoco lo necesita, aunque la versión de switch ha añadido un registro de los enemigos para que los más completistas podáis llenarlo, me han faltado 4 enemigos que no se dónde están ya que en principio he explorado todo.


Una buena banda sonora con algunos temas de los que te vas a cansar


La banda sonora me ha parecido buena en líneas generales, acompaña a la sensación de aventura de ciencia ficción pero algunas canciones como la de las mazmorras la sigo escuchando en mi cabeza y me termine el juego hace una semana, al ser siempre la misma te vas a cansar de escucharla, aún así tiene buenos temas siendo mi favorito el principal pero vamos que quizás la opción de una nueva banda sonora sería lo ideal  pero no lo hicieron y puedo entender el motivo al ser el juego original tal cual.


Una maravilla visual en 8 bits 



Creo que es junto a Mario Bros 3 el juego de 8 bits que más me ha gustado en lo visual, se ve bastante bien y los diseños de los enemigos son increíbles con bastante variedad y muchísimo detalle, además las mazmorras impresionan al tener un efecto que parece 3D algo impresionante para un juego del 87 aunque a cambio las mazmorras no tienen prácticamente detalles y son simplemente ladrillos que cambian de color dependiendo de la zona, los diseños de los personajes me han gustado y contrastan bastante con el mundo, en un mundo de ciencia ficción llevamos a un grupo que parece sacado de un mundo medieval con incluso un gato que puede usar hechizos, es una inspiración directa de star wars y como fan de Star Wars eso suma puntos.


Extras: no tiene ningún tipo de DLC, algo de esperar siendo un juego de Master System con algunos añadidos y a mí me ha durado 16 horas jugando en el modo Ages, la duración puede aumentar jugando en el otro modo al tener combates cada menos tiempo y se puede aumentar aún más si queréis completar el registro de enemigos y llegar al nivel máximo.


Conclusión 


Incluso con los fallos que he mencionado creo que Phantasy Star es un juego que todo fan de los JRPG debería jugar, se siente adelantado a su época en varias cosas y es divertido aún a día de hoy, si sabéis inglés, tenéis switch/switch 2 y os gustan los JRPG yo sin duda lo recomiendo, de momento ha sido de los videojuegos que más he disfrutado este año al punto de que actualmente se encuentra el número 5 en mi top de los videojuegos que he terminado en 2026.

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