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Mi opinión de la demo de Fatal Frame II Crimson Butterfly Remake
Fatal Frame II Crimson Butterfly Remake
Publisher: Koei Tecmo
Desarrolladora: Koei Tecmo (específicamente el Team Ninja)
Género: Aventura de horror japonesa
Fecha de lanzamiento: 12 de marzo de 2026
Plataformas: PS5, Switch 2, Xbox series S/X y PC (Steam)
Precio: 50€
¿Incluye traducción al español? Si, tanto la demo como el juego completo incluye subtítulos al español con doblaje al Inglés y Japonés.
Bienvenidos a mí opinión de la demo de Fatal Frame II, nunca he sido muy de terror pero Fatal Frame me llamaba la atención aunque eso me llamaba la atención, en mis 20 años de vida nunca había probado un Fatal Frame pero como Koei Tecmo ha decidido traducir el remake del II al español y encima han sacado una demo por lo que era el momento de cambiar eso.
La demo nos deja jugar el capítulo 1 y los primeros minutos del 2 para dejarnos con ganas del juego completo, eso realmente se lo han currado, una demo es esencial para vender un juego y aquí te lo venden perfectamente porque en lo poco que dura ya puedes ver la atmósfera del juego, un poco del combate y lo terrorífico que es.
Aunque tengo intención de jugarlo en PS5 he probado la demo en switch 2 para ver cómo funciona tanto en portátil como en sobremesa, funciona a 30fps con algunas caídas pero realmente no me ha arruinado la experiencia y visualmente aunque tiene recortes se ve bien y es incluso impactante el verlo en modo portátil, la ambientación es increíble y te transmite unas sensaciones realmente terroríficas, la demo transcurre principalmente en una casa todo está oscuro menos por la linterna que llevas la cual va fallando ocasionalmente y en general en lo visual y en la ambientación he salido bastante contento con la demo.
La historia me ha interesado, es misteriosa y rara, controlamos a Mío acompañada de Mayu su hermana gemela la cual tiene la pierna mal y al inicio vemos que de niña se cayó pero a mí la cinemática me hace pensar más que está muerta pero no sé quizás es solo cosa mía, aparece una mariposa carmesí y Mayu empieza a seguirla lo que nos lleva a una Aldea que teóricamente había desaparecido, exploramos una casa y tras encontrar una cámara para acabar con los fantasmas Mayu se va, esto es solo un trocito de la historia de la demo porque hay más en diarios y la historia de los fantasmas que nos hemos enfrentado en la casa, tiene todo mi interés y realmente estoy deseando ver cómo sigue y enterarme de toda la historia de los fantasmas y de ese macabro pueblo.
El gameplay en la demo ha sido principalmente caminar y dos combates, el gameplay es realmente más difícil de lo que parece porque la protagonista no es realmente ágil ni va con pistolas vamos con una cámara que necesita recargarse antes de hacer más fotos y para hacer más daño hay que enfocar bien teniendo incluso un sistema para aturdir a los enemigos y poder hacerles aún más daño, me ha dejado con ganas de probar más combates pero parece realmente un sistema interesante y que en principio servirá para más cosas que atacar pero en la demo no he podido ver más.
Ahora en cuanto a la traducción tiene sus fallos, algunas cosas están traducidas demasiado literal, otras directamente no están traducidas y lo pone en inglés o italiano, aún así quitando esos dos errores menores en dos frases (la de italiano en una cinemática, la otra en un tutorial para agarrar la mano que en lugar de indicar que mantengas pulsado ZR ponía “ZR Hold”) se agradece el esfuerzo de traducir una saga tan de nicho al español.
En conclusión es una experiencia aterradora que me ha dejado con ganas de más, estoy deseando jugar a la versión completa y al resto de la saga porque solo con la demo he notado que Koei tecmo ha hecho un gran esfuerzo con el juego.
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