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Review Castlevania Bloodlines
Este año me he propuesto jugar más a Castlevania, el año pasado jugué a Symphony of The night y me gustó bastante la mezcla RPG y Metroidvania y los de Game boy advance y DS son también RPG y Metroidvania lo que tiene mi interés y me he comprado ya el recopilatorio de los de advance pero con el pack de Symphony of The night venía Rondo of Blood y lo dejé a medias no me gustaba aún así quizás era cosa del momento o de ese juego solo incluso quizás solo de esa versión así que decidí darle una oportunidad a Bloodlines que está en el switch online de mega drive por algún motivo porque quitando ese y el Legends de Game boy los demás no están.
Antes de empezar la review tener en cuenta que es un juego de hace 30 años con una duración de dos horas, en la Review voy a valorar sobretodo que tal ha aguantado el paso del tiempo.
Una historia prácticamente inexistente
En cuanto a la historia no hay mucho que comentar porque prácticamente no existe, eliges a un personaje John de Texas y Eric de Segovia (elegí al de Segovia la verdad me hacía ilusión controlar a un personaje español en Castlevania) y tras esto lo siguiente de historia es ya el final del juego, era de esperar la verdad en un juego de dos horas de Mega Drive ya daba por hecho que la historia era una excusa y no algo principal aunque tampoco le hace falta no os voy a mentir no he echado en falta la historia y realmente no veo necesidad de una historia más compleja, es un juego arcade y corto.
Una gran variedad de jefes y escenarios pero un combate limitado.
El gameplay sigue teniendo el problema que más notaba en Rondo of Blood y que no tiene Symphony of The night y es la movilidad, te mueves muy lento y los saltos se sienten pesados, además el combate está súper limitado porque tienes objetos, el arma principal y ya, objetos hay unos 3-4 así que tampoco sobra la variedad, realmente esto es lo que me echa para atrás de los Castlevania que no son RPG y es que el combate y el movimiento los veo siempre muy limitados aunque eso sí con Eric tenemos un salto que aunque no nos deja movernos mientras lo hacemos si que es muy útil para esquivar ataques, John no tiene este movimiento.
Los niveles son lineales empiezas en un punto A y llegas al punto B no vas a ir para atrás prácticamente nunca aunque en algunos niveles si que hay varios caminos y eso es algo que me ha gustado pero la exploración no tiene mucho, eso sí los niveles son super variados cada uno en un lugar distinto de Europa y con una ambientación completamente diferente lo que hace que el juego se sienta fresco y variado todo el rato, mi nivel favorito con diferencia es el de Atlantis que es el segundo nivel del juego, además la variedad no solo está en la ambientación también afecta a la jugabilidad y cada nivel tiene su toque único por ejemplo Atlantis juega bastante con el nivel del agua la cual te hace prácticamente instakill así que hay que tener bastante cuidado y hay cosas así en cada nivel.
Los jefes han sido lo mejor del juego para mí, hay muchísimos y son bastante variados, hay algo de repetición en el final pero eso es realmente la excepción y por lo general cada jefe es único tanto en diseño como en ataques y eso es para mí el punto fuerte del juego, mi jefe favorito ha sido el del nivel ambientando en Alemania tanto por movimientos como por diseño.
Antes de terminar con el gameplay mencionar que no hay mucho contenido secundario pero hay dos personajes jugables y el final también cambia según la dificultad lo que añade rejugabilidad, una partida normal os durará unas dos horas dependiendo de la cantidad de veces que perdáis.
Una banda sonora que cumple pero no sobresale.
La banda sonora es bastante buena aunque no llega al nivel de Symphony of The night pero aún así acompaña bien aunque como era de esperar al ser de Mega Drive no hay doblaje pero tampoco afecta mucho la verdad lo dicho no hay historia y lo de la banda sonora como siempre es más opinión personal que algo objetivo porque no es mala banda sonora ni de broma.
Visualmente un juego al que no le pesan los años
Por último mencionar que visualmente es precioso y no ha envejecido nada, a día de hoy se sigue viendo genial y es un juego de hace 30 años pero las animaciones al derrotar a los enemigos son bastante vistosas, hay mucha variedad en monstruos y zonas desde castillos hasta fábricas y zonas de fantasía como Atlantis, sin duda para mí el apartado artístico del juego es lo mejor que tiene.
Conclusión:
En conclusión en lo jugable se siente algo lento pero lo compensa con la variedad de jefes y un estilo visual que no ha envejecido, no os va a cambiar la vida pero si tenéis switch online con el paquete de expansión o el recopilatorio del aniversario de Castlevania yo lo recomiendo, es corto y para pasar una tarde está bien además este año sale un nuevo Castlevania así que es buen momento para ponerse con la saga.
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