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Mi aventura en Octopath Traveler 0: final
Bienvenidos al final de mi aventura en Octopath Traveler 0, tras 157 horas mis aventuras en Octopath Traveler 0 han concluido, la publicación contiene spoilers del final del juego y ya estoy trabajando en una review del juego sin spoilers así que os recomiendo esperar a esa publicación si no habéis terminado el juego todavía.
La anterior publicación fue hace ya unos días y he estado jugando bastante desde entonces pero como os había comentado no quería cortar la mazmorra final en 2 y realmente no era la mazmorra final así que ya al final decidí hacer solo una publicación para lo que me quedaba y ya.
- Bestower of All capítulo 5
Entramos a la puerta de Finis para atacar directamente a Sazantos y es una mazmorra bastante grande llena de pasillos, tesoros, enemigos y unos diarios que te hacen llorar porque decidieron que puedes ver lo que piensan los personajes que han muerto pero la mazmorra es tan grande que cuando llevamos la mitad o incluso menos se corta para meternos una batalla contra Tytos controlado por Sazantos, esto va a ocurrir con los otros dos maestros del continente aunque con Pardis, Ceraphina y Tiziano no, en cualquier caso tras derrotar a Tytos aparece Velnorte controlado por Sazantos y Rinyuu se pone en medio para que deje de clavarle el cuchillo a Tytos, ambos mueren y Sazantos nos dice que quien muere en el infierno desaparece para siempre aunque los protagonistas tienen la teoría de que eso solo se aplica a los muertos y no a los vivos que han entrado al infierno, tras esto se acaba el capítulo.
- Secundaria de Viator (Crested Key)
Viator es uno de los primeros personajes que conseguimos y la secundaria de las Crested Key es de nivel 60 así que la llevaba dejando apartada desde hace decenas de horas porque si no recuerdo mal la puedes hacer desde bastante pronto no se si era cuando consigues el barco o algo más adelante en cualquier caso como la primera vez el jefe me destrozó pues decidí esperar para volver a intentarlo y nada al primer intento ya lo había hecho quizás me había pasado esperando en cualquier caso las armas eran bastante útiles así que mereció la pena, la espada tenía casi el mismo daño que la Battle tested y encima golpea dos veces.
- Bestower of All capítulo 6
Seguimos avanzando en el infierno, ahora aparecen Herminia y Auguste, sus batallas no son muy difíciles para este punto porque ya tengo el mejor equipo posible y bastante nivel aún así la mazmorra es interesante de explorar y es curioso el ver como en el infierno siguen con las mismas vidas que antes nada ha cambiado, al derrotarlos llegamos hacia Sazantos y Signa en lo que parecía la batalla final pero no, al derrotarlos Signa se sacrifica lo que permite a Sazantos revivir a Orsa, él quiere crear un mundo ideal sin maldad ni codicia, una utopía y por algún motivo nos elimina de los recuerdos de los demás.
- Bestower of All capítulo 7
En este capítulo me pensaba que ya estábamos en ese mundo porque Alaune y Richard van a tener un hijo pero no, es simplemente que llevamos una embarazada a pegarse con un Dios caído, es un capítulo bastante interesante porque estamos solos y vemos la historia de Sazantos, una historia de crueldad y traición, su madre fue utilizada solo para que siguieran existiendo los Flameguard y cuando Sazantos lo descubre todo su mundo se viene abajo pero pierde sus recuerdos los cuales recupera al enfrentarse a Ceraphina y es por eso que después empieza con su plan porque había recuperado los recuerdos y ahora recordaba la codicia del mundo, la batalla del capítulo es contra nosotros mismos lo que nos da la habilidad de iluminar a la gente, tras esto nos metemos en la utopía de Sazantos donde todos viven felices incluso los que habían muerto, incluso los villanos pero iluminamos a nuestros compañeros (por suerte no hace falta iluminar a los más de 30 solo hasta que tienes una party completa) y nos vamos al cielo a derrotar a Sazantos.
- Bestower of All capítulo 8
El cielo es la mazmorra final, llena de puzzles y caminos que se mezclan para llegar a los cofres, sin duda la mejor mazmorra de la saga pero eso no es todo, en la mazmorra casi al final hay un libro que me lleva a la última zona del juego una isla secreta donde se entrenan las doncellas de los anillos y aquí hay unas semillas para las nueces, con esto por fin puedo farmear las nueces que mejoran las estadísticas así que decidí plantarlas inmediatamente, al llegar a la bossfight primero derrotamos a Sazantos, una batalla de por sí difícil, luego a Orsazantos que es Sazantos fusionado con Orsa y al derrotarlo Sazantos dice que no quiere desaparecer y empieza a hablar de su madre y a mí me da pena y empiezo a llorar pero eso no es lo importante, lo importante es que tras esto (por cierto he omitido aposta toda la mazmorra porque aunque es la mejor de la saga tampoco voy a ir mencionando cada puzzle y cada cosa que hice porque si no estoy es eterno) nos metemos en la mente de Sazantos pero no puedo hacer nada así que la siguiente bossfight es contra una especie de Sazantos que no quiere luchar pero no puede hacer nada para evitarlo así que lo derroté y salen los créditos pero sabía que esto no era el final verdadero, era imposible que lo fuera porque el marketing del juego ya me mostraba una bossfight con muchísimos personajes y no había visto eso así que investigué nada dos segundos en Google y lo encontré.
- Final verdadero (Galdera)
Hay otro final efectivamente, me faltaba ir al santuario de Aelfrric y derrotarlo en una batalla que me fue muy sencilla lo cual me sorprende porque teóricamente es difícil ya que revive tres veces pero no me pareció nada difícil y conseguí la habilidad de iluminar otra vez, ahora sí al volver a los recuerdos de Sazantos podemos hacer cosas, antes he omitido aposta en hecho de que Pharamea la madre de Sazantos al parecer era también nuestra madre porque no se era raro que justo su hijo tuviera de nombre Daniel cuando no he visto ningún Daniel en todo el juego, al iluminarlos a los tres Sazantos vuelve a ser jugable por fin y Galdera es liberado (no podía ser un Octopath sin la batalla contra Galdera), la bossfight es absolutamente épica, solo tenéis que ver a Alaune que estaba apunto de tener su hijo pero no se podía perder la batalla, bromas aparte la batalla es definitivamente una cosa porque 30 personajes, debilidades que cambian, ataques que te hacen instakill a varios miembros de la party, fue difícil y más teniendo en cuenta que no les puse accesorios ni habilidades extras a muchos personajes pero aún así conseguí ganar y ver el final verdadero, donde incluso tras las pérdidas todos avanzan y tras hablar con todos los personajes Stia nos dice que ahora puedo ir donde quiera y vivir como quiera, Daniel por fin da comienzo tu viaje, tras esto empieza la canción final y fue un viaje tan emotivo el de este juego que no pude evitar llorar, Octopath Traveler 0 es simplemente un juego mágico e irrepetible.
- Amatsukami no Orochi
Pero eso no es el final me han engañado quedaba la bossfight, me llevo 10 intentos y cambiar de party 3 veces pero lo conseguí, aprovechando la habilidad de Richard y Phenn para añadir defensa, la de Saoirse para que cualquier ataque rompa las defensas y la del protagonista para que un objeto se aplique a todos lo que me permitía rellenar siempre la barra de la habilidad a nivel 3, antes de esto también me hice una secundaria de Sazantos la última que me faltaba ya del juego con la que me dieron una espada bastante buena, al derrotar al dragón Amatsukami no Orochi conseguí también el platino del juego y con esto daba por concluida mi aventura en Octopath Traveler 0, sin duda uno de los mejores videojuegos que he podido probar y realmente me alegro muchísimo de que Octopath Traveler 0 sea una realidad.
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