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La magia de la saga Atelier

Atelier es una saga que he empezado hace realmente nada el año pasado con Sophie que me lo compré en las ofertas de verano de PlayStation y después con Ryza gracias a Koei Tecmo que me otorgó una clave de la trilogía (y el Ryza 2 y 3 no los estoy jugando por falta de tiempo ya que prácticamente cada vez que enciendo la PS5 me entran ganas de darle al Ryza 2) y es una saga realmente mágica y no me refiero solo a los elementos de fantasía del juego, tiene algo especial que voy a intentar explicar en la publicación de hoy. Uno de los motivos por los que me gustan los RPG es por el meterme durante horas y horas en mundos increíbles eso me ayuda a desconectar pero con Atelier no solo me ayuda a desconectar, está directamente por encima de eso, atelier se ha convertido en una saga en la que desconectar creando objetos con alquimia, recolectando y pasando tiempo con sus personajes en esos mundos de fantasía. Con Atelier cuando me quiero dar cuenta he pasado todo el tiempo libre que tenía en u...

Lo que me gustaría ver en el 40 aniversario de Dragon Quest

Dragon Quest es una saga RPG que lleva en el mundo 40 años casi el doble que yo que voy a cumplir 21 años en 2026, todavía recuerdo los anuncios del 35 aniversario así que voy a compartir con vosotros lo que me gustaría ver en el 40 aniversario de la saga, también voy a compartir lo que espero no ver y como siempre es una opinión personal, no tengo información de los anuncios y es simplemente lo que me gustaría ver.


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Para empezar en el 35 aniversario (hace 5 años) anunciaron una versión offline de Dragon Quest X y aunque había especulación y teorías sobre una traducción oficial para ese juego a día de hoy no tenemos nada y sigue siendo otro juego más que los fans occidentales de la saga no podemos jugar, Dragon Quest es una saga que en su momento no tenía lanzamientos globales y muchos juegos no se traducían pero ahora los lanzamientos de la saga son globales y llegan traducidos así que aunque no lo veo tanto para el evento del 40 aniversario me gustaría ver aunque sea un Direct un anuncio de Dragon Quest X offline en occidente aunque de todo lo que voy a mencionar es lo que veo menos posible.


Voy a seguir con algo que espero no ver en el 40 aniversario y son los spin off de dudosa calidad, Dragon Quest Treasures es el videojuego que menos me ha gustado en toda mi vida que tenía problemas de rendimiento tan grandes que me provocaba mareos pero incluso sin eso tenía un gameplay repetitivo, historia que solo se sostenía con un poco de fanservice al final y ya está no tenía más, prefiero mil veces los remakes que estamos teniendo ahora a más spin off de baja calidad que solo estropean la reputación de una saga que por lo general nos da obra maestra tras obra maestra.


Ahora sí toca mencionar el plato principal lo que todos estamos esperando el Dragon Quest XII, llevo esperando el juego 5 años sin ninguna imagen ni información oficial, he leído a gente decir sin ningún tipo de pruebas que el desarrollo estaba siendo un desastre pero no sabemos nada, seguramente el juego se está cocinando a fuego lento para asegurarse de que tiene la mayor calidad posible y no me extrañaría nada ver el primer gameplay este año y que el juego saliera a finales de año o a inicios del siguiente pero esto es pura especulación.


Para terminar hay otra cosa que me gustaría ver en el 40 aniversario aunque seguramente lo vamos a ver ya sea en el 40 o el año que viene y es más remakes, en base a declaraciones oficiales parece que están simplemente haciendo remakes de las entregas principales y los van sacando según están terminados por lo que no me extrañaría en lo más mínimo ver remakes de la segunda trilogía anunciados en el evento del 40 aniversario.


Eso ha sido todo, en unas semanas sale el remake de Dragon Quest VII pero no creo que veamos ningún anuncio hasta el Dragon Quest day en mayo por lo que toca ser pacientes, disfrutando del VII y ver si se cumplen mis deseos del 40 aniversario.

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