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La magia de la saga Atelier

Atelier es una saga que he empezado hace realmente nada el año pasado con Sophie que me lo compré en las ofertas de verano de PlayStation y después con Ryza gracias a Koei Tecmo que me otorgó una clave de la trilogía (y el Ryza 2 y 3 no los estoy jugando por falta de tiempo ya que prácticamente cada vez que enciendo la PS5 me entran ganas de darle al Ryza 2) y es una saga realmente mágica y no me refiero solo a los elementos de fantasía del juego, tiene algo especial que voy a intentar explicar en la publicación de hoy.



Uno de los motivos por los que me gustan los RPG es por el meterme durante horas y horas en mundos increíbles eso me ayuda a desconectar pero con Atelier no solo me ayuda a desconectar, está directamente por encima de eso, atelier se ha convertido en una saga en la que desconectar creando objetos con alquimia, recolectando y pasando tiempo con sus personajes en esos mundos de fantasía.


Con Atelier cuando me quiero dar cuenta he pasado todo el tiempo libre que tenía en un día jugando y no me he dado ni cuenta, he llegado a pasar horas seguidas creando objetos con la alquimia y cuando me he querido dar cuenta ya se me había hecho tarde y tenía que ponerme con otra cosa y fue en ese preciso momento en el que me di cuenta que la saga tenía algo especial, es una saga relajante y que simplemente no quiero parar de jugar.


Eso ya me ocurrió con Sophie pero con Ryza está directamente a un nivel superior puesto que el gameplay está tan pulido que simplemente no quería dejar de jugar y hasta me dio pena terminar el juego pero Atelier tiene una ventaja y es que aunque me he terminado un par de juegos me siguen quedando solo en consolas actuales casi 20 juegos más y quizás ningún Atelier sea el RPG definitivo pero la saga tampoco necesita serlo, son RPG de gran calidad que te ayudan a desconectar y a relajarse y eso me parece algo realmente importante.


Hay factores que ayudan a dar esta sensación con la saga pero principalmente es el bucle jugable el que consigue esto aunque el estilo visual colorido y las historias simples pero que te atrapan ayudan pero el gameplay es lo importante. En Atelier tenemos un bucle jugable de recolectar objetos o bien luchando o bien recogiendo los materiales del suelo para luego crear nuevos objetos con la alquimia que nos ayudan a progresar en la historia y a poder conseguir mejores objetos o bien permitiéndonos derrotar a enemigos más poderosos o con nuevas herramientas que nos permiten ir a nuevas zonas del mapa o conseguir nuevos recursos en las zonas que ya hemos visitado y es básicamente así hasta que terminas los juegos, escrito puede no parecer lo más apasionante del mundo pero creerme que una vez pruebas un Atelier no quieres parar de jugar.


En conclusión Atelier es una saga que por sus mecánicas se ha convertido en un lugar de paz al que quiero volver y al que por suerte por la cantidad de juegos que tiene se que puedo volver y eso es una maravilla porque realmente cuesta encontrar una saga con lanzamientos de calidad cada poco tiempo, estoy realmente deseando jugar a toda la saga y escribir sobre toda la saga para que todos podáis ver lo maravillosa que es la saga Atelier y aunque cuesta expresar su magia por escrito espero que realmente os animéis a probarla que además con Yumia han traducido por primera vez una entrega de la saga así que es realmente el mejor momento para entrar en la saga Atelier y si sabéis inglés directamente tenéis más de 20 juegos de la saga en consolas actuales así que si os gusta tenéis entretenimiento para meses o incluso años.

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