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La magia de la saga Atelier

Atelier es una saga que he empezado hace realmente nada el año pasado con Sophie que me lo compré en las ofertas de verano de PlayStation y después con Ryza gracias a Koei Tecmo que me otorgó una clave de la trilogía (y el Ryza 2 y 3 no los estoy jugando por falta de tiempo ya que prácticamente cada vez que enciendo la PS5 me entran ganas de darle al Ryza 2) y es una saga realmente mágica y no me refiero solo a los elementos de fantasía del juego, tiene algo especial que voy a intentar explicar en la publicación de hoy. Uno de los motivos por los que me gustan los RPG es por el meterme durante horas y horas en mundos increíbles eso me ayuda a desconectar pero con Atelier no solo me ayuda a desconectar, está directamente por encima de eso, atelier se ha convertido en una saga en la que desconectar creando objetos con alquimia, recolectando y pasando tiempo con sus personajes en esos mundos de fantasía. Con Atelier cuando me quiero dar cuenta he pasado todo el tiempo libre que tenía en u...

Guía Borderlands 2 "Masacre de Hyperion ronda 5"

“Masacre de Hyperion: ronda 5” es la última misión de la cadena de misiones de Masacre de Hyperion y para aceptarla hay que hablar con Consoleitor 5000 tras completar la ronda 4.



Al igual que en las anteriores hay que sobrevivir rondas como objetivo principal y hacer eliminaciones por golpes críticos como desafío opcional, se aumenta a 7 rondas y 30 críticos.


Antes de empezar tener en cuenta que los enemigos son todos los que pueden aparecer pero no tiene que aparecer todos en una misma ronda, por ejemplo los REV de la primera ronda no me aparecieron en algunas ocasiones y así con prácticamente cada ronda.


La primera ronda está compuesta de Estibadores BUL (los del escudo), ION (los del campo de fuerza) , IGN (los del fuego), REV (los que explotan al acercarse), ENR (los de las aspas), WAR, JET, Lig, Cabr*nazo y Supervisores de Escudo vamos una fiesta increíble y solo estamos en la primera ronda os podéis imaginar cómo va a ser el desafío.


Durante la segunda ronda nos encontramos Francotiradores de Hyperion, Ingenieros de combate, Halcón de Hyperion, Estibadores LZG, infiltrados de Hyperion y Soldados.


La tercera ronda nos trae Estibadores ENR, REV y Estibadores Super Cabr*nazos.


La cuarta ronda incluye un Constructor, Ingenieros de combate, Halcón de Hyperion, Soldados.


La quinta ronda nos trae Supervisores (de todos los tipos) y Estibadores JET.


Los enemigos de la sexta ronda son Ingenieros de combate, soldados, Francotiradores de Hyperion, Infiltrados de Hyperion, Estibadores REV, IGN, BUL, ION, JET y WAR.


La última ronda nos hace enfrentarnos a un constructor tanto uno normal como uno cabr*nazo, unas torretas que aparecen debajo del puente que usamos para llegar y Supervisores Cabr*nazos



Ahora solo hay que volver con Consoleitor 5000 para conseguir 4670 de experiencia, 1894$ (si habéis hecho el desafío opcional) y un francotirador con nivel 33 y nombre en francés.

Ahora vamos a seguir con la misión secundaria el tesoro perdido en Sawtooth Cauldron.

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