Buscar este blog
Bienvenidos a XenoDanBlog, un blog creado por Daniel Rollán Legarra sobre videojuegos donde podréis encontrar reviews, tops, Platinos, guías y mas contenido sobre principalmente videojuegos RPG Contacto, negocios, colaboraciones y promociones: xenodanblog@gmail.com
Destacados
- Obtener enlace
- X
- Correo electrónico
- Otras aplicaciones
Guía Borderlands 2 La Zarpa de Dios
La Zarpa de Dios es la última misión principal de Borderlands 2 la cual se activa nada más terminar la anterior “Prospección de datos”
Antes de empezar la misión podéis hacer 108 de las 109 misiones secundarias del juego y es el momento ideal para hacerlas y estar preparados para el jefe final (la única que no podréis hacer todavía es la de nivel 50 que es postgame, las demás las podéis hacer ya)
El primer objetivo es hablar con siete personajes que ya conocemos bastante Tannis, Zed, Scooter, Moxxi, Hammerlock, Marcus y Claptrap, el orden da igual (aunque con Moxxi, Hammerlock y Marcus no podremos hablar hasta hablar con todos menos Claptrap) excepto para Claptrap que tiene que ser el último con el que hablamos puesto que los otros son opcionales pero es muy recomendable hablar con ellos porque que nos darán recompensas.
Tras hablar con Claptrap hay que ir a Eridium Blight para acabar con esto (palabras de Claptrap no mías).
El siguiente objetivo es hablar otra vez con Claptrap en Eridium Blight y luego seguirlo hasta la puerta donde nos tendremos que enfrentar a unos Estibadores básicos para defender a Claptrap mientras abre la puerta para después seguir defendiendo a Claptrap mientras sigue abriendo la puerta sólo que ahora llegarán más tipos de Estibadores y realmente seguirá así un rato, solo tenéis que aguantar las oleadas y en algún momento Claptrap os abrirá la puerta.
Por cierto Claptrap es inmortal tener eso en cuenta que al ser una misión de historia no la podéis fallar al morir un npc y el diálogo que os suelta no significa nada si miráis su barra de vida durante la batalla veréis que nunca baja.
Tras la batalla hay que caminar un buen rato ya sin Claptrap por su enemigo mortal, escaleras, por el camino aparecen enemigos, aliados, explosiones y de todo pero lo importante es seguir avanzando destrozando a los enemigos porque si quedan enemigos Brick y Mordecai no avanzan y son necesarios para abrir las barreras de energía amarillas, no hay ningún tipo de puzzle en el camino así que el único obstáculo son los enemigos.
Al avanzar lo suficiente llegaremos a “Vault of the warrior” la última zona del juego por lo que es recomendable que compréis toda la munición que os haga falta antes de ir a la batalla final.
Jefe: Jack el guapo
Un jefe relativamente sencillo, tenéis que derrotar a sus clones que caen de un disparo y derrotar al Jack que no tiene una barra de salud sobre su cabeza.
Jefe: El Guerrero
El guerrero viene acompañado de Cristalicos Volcánicos que funcionan igual que los otros tipos de Cristalicos así que no deberían suponer mucho problema, al jefe hay que dispararle en las “piedras” que tiene en el pecho (se ve mejor en la imagen de abajo) para desvelar su punto débil y hacerle más daño, según avanza la bossfight aparecerá más lava que nos va quitando terreno así que tener especial cuidado de no caer en la lava.
Tras esto dale al botón de descarga lunar, dispara a Jack, interactúa con el objeto de la imagen y enhorabuena ya has terminado Borderlands 2.
Tras esto empezarán los créditos pero esto no ha terminado podéis activar el segundo recorrido con mejores recompensas y niveles más altos en todas las misiones, enfrentaros al superjefe en “Vas a morir (en serio)” aunque esto es un reto pensado para 4 jugadores de nivel 50 y por supuesto también podéis empezar los DLC si los tenéis comprados o estáis jugando en la GOTY edition.
Tras unas pruebas puedo confirmar que en principio el segundo recorrido no te borra tu anterior partida y puedes volver a donde estabas antes con los nuevos recursos obtenidos aunque funciona un poco raro y te lleva al lugar donde has cerrado la partida en experto pero eso no os debería suponer ningún problema, mejor eso a perder la partida, para cambiar de recorrido tenéis que seleccionar vuestro personaje para que os aparezca el mensaje de que recorrido queréis empezar.
Página principal y contacto del blog
- Obtener enlace
- X
- Correo electrónico
- Otras aplicaciones
Entradas populares
Consiguiendo el platino de Epic Mickey rebrushed parte 1
- Obtener enlace
- X
- Correo electrónico
- Otras aplicaciones
Disney afternoon collection llega en formato físico a switch y switch 2.
- Obtener enlace
- X
- Correo electrónico
- Otras aplicaciones








Comentarios
Publicar un comentario