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Guía Ys X Proud nordics Isla Mirador primera visita

Bienvenidos a la guía de la primera visita a la zona "Isla Mirador" de Ys X Proud nordics, la segunda zona que visitamos en el juego, los coleccionables son 35 cofres, 7 puntos de teletransporte, 36 ??? Y 42 bloques de cristal. Cantidad total de coleccionables: 120 ¿Se pueden conseguir todos en la primera visita a la zona? No, durante la primera visita solo podremos conseguir un coleccionable. Durante la primera visita solo podremos conseguir uno de los 120 coleccionables y si no lo hacemos antes de ir al marcador de la misión no podremos volver para abrirlo en un buen rato aunque no es perdible. 1/120 Primer cofre  El primer cofre contiene agua bendita un objeto que revive tanto a Adol como a Karja con el 25% de la vida tras caer en combate. Página principal de la guía Todas las publicaciones del blog

El farmeo en los RPG

Los RPG por lo general se suelen caracterizar por ser videojuegos largos donde vas subiendo de nivel, consiguiendo nuevos equipamiento, habilidades y derrotando a enemigos, el farmeo es cuando te pones a repetir algo constantemente por lo general derrotar enemigos para conseguir más experiencia, dinero o otros recursos del juego como esa pieza de equipo con un 1% de posibilidades de drop y hoy voy a escribir sobre mi opinión del farmeo en los RPG y mi experiencia con el farmeo tras jugar a más de cien RPG.




Farmeo por no poder superar un jefe:


El farmeo no es solo algo que está para frenar la progresión como algunos se piensan, el farmeo puede ser muy útil si alguien tiene dificultades contra un jefe por no dominar del todo el sistema de combate y con algo de farmeo eso se puede solucionar, os pongo de ejemplo Dark souls donde me estaba costando un jefe así que me fui a farmear un rato para mejorar las piromancias y al volver a intentarlo había destruido al jefe, podía haberlo intentado un rato más y me habría salido pero decidí pasar media hora farmenando y es una opción completamente válida, no pasa nada por farmear si un jefe te cuesta.


Farmeo por no hacer cosas secundarias:


En muchos RPG te dan la opción de explorar, hacer mazmorras opcionales, misiones secundarias, jefes secretos, etc para conseguir más niveles, equipo y recursos pero el juego (excepto Xenoblade 2 Torna The golden Country y eso que esa expansión me encanta pero es verdad) es raro que te agarre del brazo y te pongan a hacer secundarias para avanzar entonces te da la opción de farmear, yo personalmente recomiendo hacer contenido secundario mientras vas jugando para evitar esto y es más yo por esto rara vez he tenido que farmear porque yo voy haciendo todo el contenido secundario y cuando llego al siguiente jefe le sacó 5 niveles ; aquí también entraría los RPG que tienen mecánicas para acelerar el farmeo o la cantidad de niveles que subes, muchos RPG japoneses cuentan con enemigos que son algo esquivos pero al derrotarlos nos sueltan muchísima experiencia como los Limos metálicos de Dragon Quest o los Cait de Octopath Traveler, son enemigos que quitan el farmeo y más en por ejemplo Octopath Traveler 0 donde los Cait tienen un objeto que se puede usar para crear una estatua que te otorga más experiencia y hay ejemplos así en muchos más RPG.


Farmeo para conseguir algo en específico:


El farmeo para conseguir algo específico no suele ser necesario para ver los créditos del juego, es para la gente que quiere la mejor armadura posible o para una secundaria que te pide un objeto con un porcentaje de drop bajísimo y cosas del estilo, es el que más he hecho y aunque es algo opcional es el farmeo que yo eliminaría, no veo mal que un objeto tenga un porcentaje de que me lo suelte el enemigo pero dame una opción para conseguirlo que no dependa de pasar horas luchando y esperando a tener suerte aún así prácticamente nunca he tenido que farmear para conseguir algo específico quizás es que tengo suerte o qué ya prácticamente no aparece en RPG, así que se me ocurren diría Xenoblade 2 para todos los Blades, los Horizon para algunas piezas de equipo y poco más aunque existen más RPG con este tipo de farmeo.


Quitando el último caso el farmeo no es realmente un problema, muchas veces es una solución y otra forma de juego, hay gente que disfruta farmenando durante horas y eso no está mal, ahora mismo estoy jugando a Octopath Traveler 0, Borderlands 2 y Crystalis, en Octopath Traveler 0 no he farmeado nunca y por aprovechar bien mecánicas del juego para tener más experiencia y más porcentaje de aparición de enemigos raros voy 15 niveles por encima de lo que me pide la historia, en Borderlands 2 a base de hacer todas las secundarias estaba 6 niveles por encima de la última misión de historia y en Crystalis que es un RPG más antiguo solo he farmeado ya que me apetecía tener una pieza de equipo antes de tiempo.

Antes de empezar quiero aclarar que la publicación está basada completamente en mi experiencia y opinión personal, no tiene que coincidir con la opinión de quien está leyendo esto y cada persona puede tener distintos puntos de vista y opiniones sobre el farmeo en los RPG.

En conclusión en mi experiencia no he tenido problemas con el farmeo en prácticamente ningún RPG, el único RPG en el que recuerdo realmente ese problema era Octopath Traveler y lo arreglaron con el tiempo, en los demás las veces que he farmeado ha sido normalmente porque me apetecía farmear así que en mi opinión no hay realmente un problema con el farmeo y los RPG no deberían eliminar el farmeo porque realmente puede ser incluso de ayuda.

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