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Guía Ys X Proud nordics Isla Mirador primera visita

Bienvenidos a la guía de la primera visita a la zona "Isla Mirador" de Ys X Proud nordics, la segunda zona que visitamos en el juego, los coleccionables son 35 cofres, 7 puntos de teletransporte, 36 ??? Y 42 bloques de cristal. Cantidad total de coleccionables: 120 ¿Se pueden conseguir todos en la primera visita a la zona? No, durante la primera visita solo podremos conseguir un coleccionable. Durante la primera visita solo podremos conseguir uno de los 120 coleccionables y si no lo hacemos antes de ir al marcador de la misión no podremos volver para abrirlo en un buen rato aunque no es perdible. 1/120 Primer cofre  El primer cofre contiene agua bendita un objeto que revive tanto a Adol como a Karja con el 25% de la vida tras caer en combate. Página principal de la guía Todas las publicaciones del blog

Consiguiendo el platino de Expedition 33 parte 2

Bienvenidos a la segunda publicación consiguiendo el platino de Expedition 33, al empezar llevaba 7 horas jugadas con 7 trofeos conseguidos, al terminar llevaba 12 horas jugadas con 16 trofeos conseguidos, al igual que en la anterior voy a intentar explicar los trofeos (menos los de historia) lo mejor posible para que lo podáis usar como guía.

Enlace a la primera parte

Trofeo 8/56 “Aguas voladoras”



Trofeo por historia.


Trofeo 9/56 “Mejora de arma”



Por mejorar un arma por primera vez, la mayor dificultad es que necesitamos un objeto que va cambiando dependiendo del nivel que tiene nuestra arma por lo demás conocemos al npc que nos mejora las armas por la historia y se encuentra en el campamento tras conseguir el trofeo de historia que he mencionado antes.


Trofeo 10/56 “Lúmina” 



Por consumir un punto de lumina, se hace con el mismo npc que lo de las armas solo que para hacerlo necesitamos ir a lo de mejorar objetos en lugar de mejorar armas y también necesitamos un color de Lumina, al momento de llegar con el npc ya tenía 26 de estos objetos.


Trofeo 11/55 “Curiosidad” 



Por ver una escena opcional en el campamento, es una de las opciones que aparece cuando interactúas con la fogata del campamento.


Trofeo 12/56 “Sinergia”



Es un trofeo de combate específicamente es el trofeo de combate de Maelle, para conseguirlo hay que ejecutar el ataque perforación mientras el enemigo está marcado y tenemos pose virtuosa, hay Pictos/Luminas que permiten que los disparos puedan quemar (o puedes usar un arma con el elemento fuego) y hay otro que puede aplicar marca al enemigo, con esto en cuenta hay que prenderle fuego, usar la habilidad zancada rauda y dispararle hasta que tenga el efecto de marca para luego usar perforación, puede sonar difícil pero conseguí el trofeo sin tener ni idea de que existía solo quería hacer el mayor daño posible.


Trofeo 13,14,15 y 16 “Santuario ancestral, Aldea Gestral, Leyenda y Nido de Esquie”



Los he juntado en uno al ser los 4 trofeos por historia que no se pueden perder de ninguna manera y que salen de forma natural al jugar, ninguno de los mencionados es perdible así que no os preocupéis por eso.


De momento eso es todo, están saliendo muchos trofeos por historia lo cual me parece algo raro ya que Leyenda y Nido de Esquie han salido al mismo tiempo pero tampoco me voy a quejar, yo seguiré explicando el resto de trofeos y ya, los de historia no hay nada que explicar y tampoco quiero hacer spoilers.

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