Review Forestrike

Bienvenidos a la review de Forestrike el Roguelite de lucha desarrollado por The Skeleton Crew Studios y publicado por Devolver Digital, el juego ha sido analizado antes del lanzamiento gracias a un código de review otorgado por Cosmocover para su versión de switch la cual he jugado en switch 2.


(Para evitar spoilers todas las capturas son del inicio del juego)

Antes de empezar tengo que decir que el juego sufre un error en switch 2 y es que cada 15-20 minutos al terminar un combate el juego Crashea y se cierra, seguramente es un error de retrocompatibilidad y no creo que tarden mucho en arreglarlo, hasta entonces recomiendo jugarlo en switch 1 o pc, puesto que no es algo que pase pocas veces y aunque por suerte el juego guarda tras cada combate y por lo tanto rara vez he perdido progreso sigue siendo molesto.

Actualización: han arreglado el juego y ya no crashea, podéis jugarlo tranquilamente en switch y switch 2 para disfrutar de la experiencia Roguelite de lucha en cualquier lado


El arte del presciente.



Vamos a empezar con el gameplay que es lo principal y mejor del juego, es una mezcla de Roguelite y juego de Lucha, para los que no sabéis el que es un Roguelite básicamente el juego tiene muerte permanente y al morir hay que empezar otra vez conservando algunas cosas para tener progreso en este caso nos desbloquean más habilidades que nos pueden salir durante las partidas y otras permanentes además de sombreros para cambiar nuestro aspecto y progreso en la historia, la parte de lucha es bastante interesante siendo casi un puzzle ya que podemos primero practicar el combate gracias a la presciencia con lo cual pues al morir no pasa nada y así podemos poner en práctica lo aprendido en el combate real, al empezar la run podemos elegir entre 5 maestros cada uno con sus habilidades iniciales y otras que desbloquear, los maestros se desbloquean al avanzar con los otros lo que da una sensación constante de estar desbloqueando nuevas cosas y eso es algo que me encanta en un Roguelite, el propio combate como he dicho se siente como un puzzle donde tenemos que elegir bien a qué enemigo atacar y es bastante satisfactorio aunque también es bastante difícil pero no os preocupéis hay un modo asistido donde os podéis añadir más vida, esquivas, escudo o concentración la cual se usa para ataques especiales, el gameplay es muy adictivo y si no me creéis probar la demo que está disponible para verlo vosotros mismos, no quería parar de jugar y eso es raro para mí en un Roguelite. 



Por cierto en cuanto al contenido tenéis para decenas de horas de juego, hay muchas habilidades que desbloquear, las runs tienen un modo difícil sin la habilidad de presciencia, hay ilustraciones que desbloquear y sombreros que conseguir así que por contenido no será eso se lo han currado bastante.


Una historia algo extraña con personajes increíbles



La historia no es mala pero es un poco extraña ya que tenemos que rescatar al emperador del control del almirante y por el camino derrotar a un traidor de la orden pero no hay mucho más y es un poco rara lo que sí que debo decir es que los personajes son una maravilla de los que siempre quieres saber más y se llevan el foco principal, yo no quería ganar para ver más de la historia, quería ganar para ver más de los personajes y eso habla bastante bien de lo interesantes que son.


Un estilo visual precioso



El juego como ya habréis notado por las capturas tiene un estilo pixel art precioso pero es que los diseños de los personajes y las ilustraciones no se quedan atrás y les da bastante expresividad y cada uno tiene su propio diseño único, en cuanto a los enemigos si que no hay mucha variedad en diseños pero tampoco afecta en lo más mínimo en el gameplay, la banda sonora por su lado tiene un estilo oriental que le sienta genial aunque creo que no llega a destacar tanto pero acompaña bien que es lo importante.


Extras: 


Tiene un precio de 10€ estando disponible en switch y PC y sin duda por ese precio merece la pena (aunque tener cuidado ya que como he mencionado en switch 2 falla muchísimo y crashea todo el rato), la duración depende bastante de vuestra habilidad yo he tardado unas 6 horas en pasarme el juego con cada maestro pero usando la asistencia para darme uno más de vida y de ki para esquivar (soy malísimo pero eso no quita que sea divertido), no tiene DLC y está disponible en español aunque la traducción tiene algunos fallos los cuales creo que pueden arreglar fácilmente con un parche ya que es que faltan las letras con tildes y la ñ además de los nombres de algunos enemigos que pone {enemyname} nada que arruine la experiencia.

Conclusión:

En conclusión Forestrike es un Roguelite de lucha muy divertido con bastante contenido y al que no váis a querer parar de jugar pero que tiene un error fatal en switch 2, voy a seguir jugando y os avisaré cuando el error esté solucionado ya que sin duda el juego me ha sorprendido y lo recomiendo muchísimo pero no puedo recomendar jugarlo en switch 2 tal y como se encuentra ahora que quizás para el lanzamiento está arreglado en ese caso actualizará la review para indicarlo, y como ya habéis leído al principio están arreglados los problemas, tan solo tenéis que instalar la actualización a la versión 1.0.1 

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