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Me encantan los warriors

Bienvenidos a una nueva publicación de opinión algo más experimental porque me apetecía escribir sobre los warriors que después de pasarme el Dynasty Warriors Origins no se me quitan de la cabeza. Los warriors/musou son unos videojuegos desarrollados por Koei Tecmo específicamente por Omega Force y son juegos que tienen un estilo de gameplay bastante definido siempre y es el mezclar la estrategia en tiempo real con el derrotar a cientos de enemigos con un solo personaje por eso a los Musou se los conoce como el 1 VS 1000 y aunque he jugado poquitos, los Hyrule warriors (excepto el último), los Fire emblem warriors y Dynasty Warriors Origins pero son juegos que me encantan y disfruto bastante jugando. En un principio me pensaba que era simplemente por el fanservice de controlar a mis personajes favoritos de Zelda porque empecé con Hyrule warriors y el poder controlar a midna siendo un fan de Twilight princess era algo increíble pero Fire emblem warriors me gustaba y yo no había j...

Mi opinión de Ocarina of time

Aprovechando el switch online me he puesto a jugar a algunos juegos del catálogo retro de Nintendo, algunos que no había jugado nunca como Fire Emblem 7 y otros que he rejugado como es el que toca ahora Ocarina of time.



Ocarina of time me parece el tercer mejor Zelda de todos los que he jugado solo superado por Twilight princess y Wind Waker pero llevaba ya años sin jugarlo y no sabía si eso seguiría igual pero tras rejugarlo me parece incluso mejor juego, sigue sin superar a los otros dos pero he apreciado más todo lo que es Ocarina of time.


Las mazmorras continúan con el estilo de A link to the past teniendo que conseguir el objeto de la mazmorra para avanzar solo que ahora aplicado al 3D y realmente al rejugarlo se aprecia lo bien hechas que están las mazmorras, se sienten únicas y en todas se utiliza una mecánica distinta lo que le da variedad al juego para que no se sientan repetitivo nunca.


En cuanto a la sensación de aventura es de los juegos que mejor la recrea, el mundo no es realmente grande pero Link es pequeño y eso te hace sentir en un mundo enorme en el que todo es desconocido y en el que tienes que ir explorando y descubriendo todo por tu cuenta puesto que no tienes ningún tipo de marcador en el mapa simplemente lo que te dicen los npc y tú ya exploras y vas descubriendo ese Hyrule.


Una de las cosas que más me gustan de Ocarina of time es la diferencia entre Link niño y Link adulto, con Link niño el mundo se siente vivo y lleno de color sin realmente muchas preocupaciones mientras que con Link adulto el mundo es oscuro y sin vida, los lugares donde antes reinaba la felicidad y veías a npc por todos lados se han cambiado por lugares sin vida llenos de horribles monstruos y donde Link realmente está solo sin la ayuda de sus amigos teniendo que enfrentarse a Ganondorf y a todo el mal que ha sembrado por el mundo.


Por último quiero mencionar que me sorprende que el juego visualmente no se ve nada mal, es cierto que se nota que es de Nintendo 64 pero no ha envejecido tan mal en ese aspecto como otros juegos de la época ya que tenía miedo de que me fuera a pasar como al rejugar Mario 64 que ya no lo vería tan bien pero está tal cual lo recordaba y eso dice bastante del diseño artístico del juego.


Eso es todo de momento, realmente Ocarina of time es un juego mágico que sin ser mi Zelda favorito sigue siendo de los que más me gustan y uno que siempre es un placer rejugar para volver a experimentar la magia de su mundo y volver a perderme en ese Hyrule

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