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Guía Ys X Proud nordics Isla Mirador primera visita

Bienvenidos a la guía de la primera visita a la zona "Isla Mirador" de Ys X Proud nordics, la segunda zona que visitamos en el juego, los coleccionables son 35 cofres, 7 puntos de teletransporte, 36 ??? Y 42 bloques de cristal. Cantidad total de coleccionables: 120 ¿Se pueden conseguir todos en la primera visita a la zona? No, durante la primera visita solo podremos conseguir un coleccionable. Durante la primera visita solo podremos conseguir uno de los 120 coleccionables y si no lo hacemos antes de ir al marcador de la misión no podremos volver para abrirlo en un buen rato aunque no es perdible. 1/120 Primer cofre  El primer cofre contiene agua bendita un objeto que revive tanto a Adol como a Karja con el 25% de la vida tras caer en combate. Página principal de la guía Todas las publicaciones del blog

Borderlands 2 guía misión secundaria "Esbirro de reluciente armadura"

Misión secundaria Esbirro de reluciente armadura, para desbloquear la misión hay que completar la misión secundaria “aquí no cabemos todos” y hablar con Sir Hammerlock's para aceptarla.



El primer objetivo será dirigirnos al ascensor de la tienda de escudos, al llegar nos espera un merodeador asesino de nivel 4 y un merodeador normal de nivel 4, al derribarlos por arriba aparecerá otro merodeador y por abajo un psicópata ambos de nivel 4, una buena estrategia para derrotar a la primera oleada de enemigos es usar el barril de slag de la parte de abajo.



Tras derrotarlos tendremos que activar la palanca que aparece en la imagen pero como está rota tendrás que ir a por un fusible nuevo.




Dirígete al sur donde te espera un asentamiento enemigo con el fusible, ten cuidado con el merodeador asesino de nivel 4 ya que tiene escudos y una vez te has encargado de los enemigos Claptrap te sugerirá que atravieses la valla eléctrica corriendo pero antes de eso dispara a la caja de fusibles de la imagen para desactivar la electricidad, tras romper la caja recoge el fusible y regresa a la zona de la palanca.



Tras esto activa la palanca sube en el ascensor y compra el escudo que más prefieras de la máquina expendedora, luego regresa a la Liar’s Berg para hablar con Sir Hammerlock's y con esto has terminado la misión recibiendo 160 puntos de experiencia, 31$ y un modelo para el personaje que estás usando.






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