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Guía Ys X Proud nordics Isla Mirador primera visita

Bienvenidos a la guía de la primera visita a la zona "Isla Mirador" de Ys X Proud nordics, la segunda zona que visitamos en el juego, los coleccionables son 35 cofres, 7 puntos de teletransporte, 36 ??? Y 42 bloques de cristal. Cantidad total de coleccionables: 120 ¿Se pueden conseguir todos en la primera visita a la zona? No, durante la primera visita solo podremos conseguir un coleccionable. Durante la primera visita solo podremos conseguir uno de los 120 coleccionables y si no lo hacemos antes de ir al marcador de la misión no podremos volver para abrirlo en un buen rato aunque no es perdible. 1/120 Primer cofre  El primer cofre contiene agua bendita un objeto que revive tanto a Adol como a Karja con el 25% de la vida tras caer en combate. Página principal de la guía Todas las publicaciones del blog

Triangle Strategy: 3 años de un gran exclusivo de switch

Triangle Strategy: 3 años de uno de los mejores exclusivos de switch 



Quería hacer una review luego un “Mi aventura en” pero para ambas cosas me quiero sacar los 3 finales que me faltan antes así que mejor voy a hablar un poco de mi experiencia con el juego y el motivo por el que me gusta tanto sin entrar tanto en detalles eso para publicaciones futuras.


El juego me lo pille de lanzamiento ya que en 2022 ya era jrpg que me llamaba la atención jrpg que tenía que comprar y Triangle Strategy no era la excepción, lo empecé me estaba gustando y cuando llevaba medio juego lo dejé por ver qué no me podía sacar el mejor final por las decisiones que había tomado, un año más tarde lo volví a empezar esta vez sin fijarme en qué final quería conseguir solo jugando viendo por donde me llevaban las decisiones que tomaba y eso fue lo que llevo el juego a estar entre mis favoritos. El combate me gusta es divertido, visualmente es precioso, la banda sonora es increíble y la historia es muy buena pero creo que incluso con eso sí no tuviera el sistema de decisiones no estaría tan alto en mi top de videojuegos de switch, el sistema de toma de decisiones es lo que hizo que el juego se volviera uno de mis favoritos y es el mismo motivo por el que dejé el juego, la primera vez no comprendía como estaba pensado Triangle Strategy, el juego no quiere que desde el inicio pilles una guía para ver cómo conseguir el mejor final, quiere que por donde te lleva la historia, los personajes que se te unen y el final sea todo por tus decisiones y por eso es un jrpg tan especial que recomiendo a todo el mundo.


Y eso ha sido todo, una publicación algo más corta y rara pero quería hablar de este juego en su aniversario, próximamente traeré una review y un "Mi aventura en" del juego pero eso cuando vuelva para seguir viendo todo lo que tiene que ofrecerme 

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