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Guía trofeos Ys X Proud nordics
Bienvenidos a la guía de trofeos de Ys X Proud nordics, aquí iré añadiendo los trofeos según los voy consiguiendo explicando lo que hay que hacer para conseguirlos, todos indicando además si son perdibles o no.
Total de trofeos: 56 (incluido el platino)
Perdibles: 3, algunas conversaciones, enemigos y misiones son perdibles.
1- Una nueva aventura: trofeo por historia se obtiene nada más empezar el juego, no se puede perder.
2- El asalto: trofeo por historia que se obtiene al terminar el prólogo, no se puede perder.
3- Maestro marcial: Trofeo por combate, para obtenerlo hay que hacer un combo de 99 ataques, se puede conseguir desde el capítulo 1 al desbloquear la opción de cambiar de personaje simplemente hacéis una habilidad, cambiáis de personaje y usáis sus habilidades así en bucle hasta las 99, con 4 habilidades en cada personaje será mas sencillo pero no es imposible hacerlo solo con las iniciales, no se puede perder lo podéis hacer en cualquier momento de la aventura.
4- Carnac: trofeo por historia se consigue al terminar el capítulo 1, no se puede perder.
5- De palique: por hablar con los personajes en el barco, algo que podemos hacer desde el inicio del capítulo 2 cuando recuperamos el control del Sandras.
6- Esquivador Escurridizo: por hacer 100 esquivas de ataques rápidos, aquí os dejo con un enlace a una publicación en la que os explico un truco para conseguir de forma muy sencilla el trofeo, no se puede perder.
7- Hermanos de armas: trofeo por historia que se consigue al terminar el capítulo 2, no se puede perder.
8- Dúo Mortal: Trofeo de combate por estar 30 minutos en el modo duo, se va sumando y cuando lleguéis a 30 os sale el trofeo no hace falta estar 30 minutos seguidos, podéis ver el tiempo que habéis estado en modo duo desde el menú y el modo duo está asignado por defecto al R2.
9- Nada de aventuras con el estomago vacío: por usar 10 cajas de aperitivos, se pueden crear en el Sandras.
10- Administrador de pociones: por usar 20 pociones, también se pueden crear en el Sandras.
11- Adol el rojo: por jugar aproximadamente 10 horas como Adol, es un trofeo que os debería salir de forma natural al avanzar con el juego.
12- A donde nos guíe la luz: por terminar el capítulo 3 del juego, no se puede perder.
13- Viento en popa: durante el capítulo 4 desbloqueamos las recapturas, al cumplir con los objetivos que nos indican en la izquierda de la pantalla vamos subiendo el nivel de motivación y al llegar a 10 conseguimos el trofeo.
14- Armado y peligroso: Por usar el ataque EX del barco 100 veces, se hace pulsado el triángulo y os debería salir de forma natural al avanzar en la historia del juego.
15- Una recaptura de diez: Por obtener rango S en una recaptura, lo más fácil es hacerlo en la primera recaptura y tener en cuenta que dan más puntuación en base al tiempo, motivación, uso de habilidades, daño recibido, no usar objetos y eliminar a enemigos con habilidades.
16- Defensa inexpugnable: por hacer 100 guardias perfectas las cuales ocurren al pulsar el botón de defensa justo antes de un ataque, no tienen porqué ser a ataques de color rojo puede ser a cualquier ataque de cualquier enemigo menos los ataques azules que solo podemos esquivar.
17- Libre como el viento: por usar las velas de maná 300 veces, es algo que sale de forma natural avanzando durante el juego no hace falta hacer nada raro para desbloquearlo.
18- Un billete al Walhalla, por derrotar a 1000 enemigos, algo que ocurrirá de forma natural durante el juego no hay que hacer nada específico para desbloquearlo.
19- Sin apartar el hacha del objetivo: por jugar aproximadamente 10 horas como Karja, simplemente tenéis que jugar como Karja hasta conseguirlo, sale de forma natural durante la historia si vais cambiando de personajes.
20- Brumablanca: por terminar el capítulo 4, lo obtenemos inmediatamente durante la historia y no se puede perder.
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